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ユニオン (解析ツール)

サマリー

入力フィーチャの幾何学的ユニオンを求めます。 すべてのフィーチャとその属性が出力フィーチャクラスに書き込まれます。

ユニオンの仕組みの詳細

ユニオン ツールの図

使用法

  • すべての入力フィーチャクラスおよびフィーチャ レイヤーに、ポリゴン ジオメトリーが含まれる必要があります。

  • ギャップを許可 パラメーターは、結合する属性 パラメーターの すべての属性 オプションおよび フィーチャ ID のみ オプションと組み合わせて使用できます。 これによって、結果として生成されるポリゴンによって完全に囲まれた、生成される領域を特定できるようになります。 これらのギャップ フィーチャの FID 属性は、すべて -1 になります。

  • 出力には、各入力の FID_<name> フィールドが含まれます。 たとえば、入力の 1 つに Soils という名前が付いている場合、出力にも FID_Soils 属性ができます。 別の入力フィーチャと交差しない入力フィーチャ (または入力フィーチャの一部) の FID_<name> 値は -1 になります。 交差部分が検出されないユニオンの他のフィーチャクラスの属性値は、出力フィーチャに転送されず、値は空の文字列か 0 に設定されます。

  • 入力フィーチャクラスの属性値が出力フィーチャクラスにコピーされます。 ただし、フィーチャ レイヤーの作成 ツールで作成された 1 つ以上のレイヤーを入力として使用し、フィールドの 比率ポリシーの使用 をオンにしている場合は、入力属性値の比率が計算され、出力属性値に適用されます。 比率ポリシーの使用 が有効な場合、オーバーレイ操作でフィーチャが分割されると、入力フィーチャの属性値の比率が出力フィーチャの属性となります。 入力フィーチャ ジオメトリーが分割された比率に基づいて、出力値が決定されます。 たとえば、入力ジオメトリーが等分割された場合は、入力フィーチャの属性値の 1/2 が、新しい各フィーチャの属性値として割り当てられます。 比率ポリシーの使用 は数値フィールドにのみ適用されます。

    注意:

    ジオプロセシング ツールは、ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブル フィールドのスプリット ポリシーに従いません。

  • このツールは、すべての入力がシングルパートの場合でも、出力としてマルチパート フィーチャを作成します。 マルチパート フィーチャが望ましくない場合は、出力フィーチャクラスで マルチパート → シングルパート ツールを使用します。

    ライセンス:

    ArcGIS Desktop Basic ライセンスと Desktop Standard ライセンスでは、入力フィーチャクラスまたはレイヤーの数が 2 つに制限されています。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

入力フィーチャクラスまたはレイヤー。 フィーチャ間の距離がクラスター許容値より小さい場合、低ランクのフィーチャが高ランクのフィーチャにスナップします。 最高ランクは 1 です。 入力フィーチャのすべてがポリゴンである必要があります。

値テーブル列:

  • FeaturesA list of the input feature classes or layers. All of the input features must be polygons.

  • RanksWhen the distance between features is less than the cluster tolerance, the features with the lower rank will snap to the feature with the higher rank. The highest rank is one.

Value Table

出力フィーチャクラス

結果を含めるフィーチャクラス

Feature Class

結合する属性

(オプション)

入力フィーチャのどの属性を出力フィーチャクラスへ渡すかを指定します。

  • すべての属性入力フィーチャのすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。 別の入力フィーチャと交差しない入力フィーチャ (または入力フィーチャの一部) の FID_<name> 値は -1 になります。 交差部分が検出されないユニオンの他のフィーチャクラスの属性値は、出力フィーチャに転送されず、値は空の文字列か 0 に設定されます。 これがデフォルトです。

  • フィーチャ ID を除くすべての属性入力フィーチャの FID を除いたすべての属性を出力フィーチャクラスへ渡します。 別の入力フィーチャと交差しない入力フィーチャ (または入力フィーチャの一部) の FID_<name> 値は -1 になります。 交差部分が検出されないユニオンの他のフィーチャクラスの属性値は、出力フィーチャに転送されず、値は空の文字列か 0 に設定されます。

  • フィーチャ ID のみ入力フィーチャの FID フィールドのみを出力フィーチャクラスへ渡します。 別の入力フィーチャと交差しない入力フィーチャ (または入力フィーチャの一部) の FID_<name> 値は -1 になります。

String

XY 許容値

(オプション)

すべてのフィーチャ座標 (ノードと頂点) の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、エラーまたは予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の x,y 許容値プロパティが使用されます。

Linear Unit

ギャップを許可

(オプション)

ポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャを作成するかどうかを指定します。

ギャップは、他のポリゴンで完全に囲まれた出力フィーチャクラスの領域です (フィーチャの交差、または入力ポリゴンの既存の穴から作成)。 これらの領域は無効ではありませんが、分析用に特定できます。 出力内のギャップを特定するには、このパラメーターをオフにします。ギャップ領域にフィーチャが作成されます。 これらのフィーチャを選択するには、値が -1 であるすべての入力フィーチャ FID の値を条件とし、出力フィーチャクラスに対してクエリーを実行します。 ギャップ フィーチャのその他すべての属性値は、空の文字列または 0 に設定されます。

  • オンポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャが作成されません。 これがデフォルトです。

  • オフポリゴンで完全に囲まれた出力の領域に、フィーチャが作成されます。 このフィーチャには属性値がなく、-1 の FID の値があります。

Boolean

環境

自動コミット, 完全に記述したフィールド名を保持, 出力データのデフォルト Z 値, M 座標精度, M 許容値, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 出力データの M ドメイン, 出力データの XY ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 地理座標系変換, 範囲, 出力データに M 値を含む, 出力データに Z 値を含む, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値, 並列処理ファクター, ジオデータベース フィールド プロパティの転送

特殊なケース

並列処理ファクター

This tool honors the Parallel Processing Factor environment. If the environment is not set (the default) or is set to 0, parallel processing will be disabled; parallel processing will not be used and processing will be done sequentially. Setting the environment to 100 will enable parallel processing; parallel processing will be used and processing will be done in parallel. Up to 10 cores will be used when parallel processing is enabled.

Parallel processing is currently supported for polygon-on-polygon, line-on-polygon, and point-on-polygon overlay operations.

ライセンス情報

  • Basic: 限定的
    一部のパラメーターはライセンス レベルによって制限されています。
  • Standard: 限定的
    一部のパラメーターはライセンス レベルによって制限されています。
  • Advanced: はい