Skip to main content

Создание истинного орто при помощи ArcGIS Reality for ArcGIS Pro

Доступно с лицензией Standard или Advanced.

Доступно для организации ArcGIS с лицензией ArcGIS Reality.

Истинное орто - это ортотрансформированное изображение, скорректированное с помощью цифровой модели местности (ЦММ), которое устраняет искажение перспективы. При этом не происходит смещения, вызванного рельефом или высокими конструкциями, в результате чего наклон здания не заслоняет наземные объекты и позволяет корректно идентифицировать контуры зданий. Вы можете создавать Истинные орто в ArcGIS Reality for ArcGIS Pro.

Как только вы создадите рабочую область Reality Mapping и завершите процесс блочного уравнивания, вы сможете построить истинное орто с помощью мастера создания продукта True Ortho. Для создания Истинного орто требуется ЦММ, полученная из скорректированного блока перекрывающихся изображений. В результате DSM генерируется как часть процесса построения истинного орто, даже если она ранее не была выбрана в качестве продукта. Созданное Истинное орто сохраняется в папке Orthos в категории Reality Mapping в панели Каталог.

После создания, истинное орто может быть использовано для поддержки:

  • Создания базовой карты

  • Фона ГИС-данных

  • Управляемой оцифровки в 2D

  • Обновления 2D векторной базы данных

Истинные орто могут быть созданы только на основе сильно перекрывающихся данных со спутников, цифровых аэрофотоснимков и данных с датчиков беспилотных летательных аппаратов. При работе с цифровыми аэрофотснимками рекомендуемый тип изображения для создания истинного орто - это изображения в надире. Однако перспективные изображения (включая надир) также могут использоваться для повышения качества продукта, но продолжительность обработки будет значительно большей по сравнению с использованием только надирных изображений.

Чтобы создать Истинное орто с помощью мастера Истинное орто в ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие шаги.

Примечание:

Для эффективной обработки рекомендуется использовать надирные изображения для создания продуктов Истинное орто. Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.

  1. На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку Истинное орто в категории Продукт.

    Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.

  2. Щелкните Публикация дополнительных настроек.

    Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.

    Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта

  3. Если требуется продукт Истинного орто с полным разрешением, убедитесь, что Качество установлено на Ultra, а чтобы вручную задать выходное разрешение Истинного орто, для параметра Размер пиксела выберите Метры в ниспадающем меню и укажите требуемый размер пикселя.

    Настройки Качество и Тип сценария автоматически устанавливаются приложением и не должны изменяться для обеспечения оптимальной производительности и качества продукта. Однако, если вы хотите создать продукт с уменьшенным разрешением, параметр Качество можно понизить. Дополнительные сведения о влиянии различных параметров качества на создание продукта см. в мастере Общие дополнительные настройки.

    Примечание:

    Настройка Тип сценария неприменима при обработке спутниковых изображений и не включена в диалоговое окно Дополнительные настройки продукта для типа данных сенсора спутника.

  4. Для Граница продукта выберите класс объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта, из ниспадающего списка или щелкните кнопку Обзор и перейдите к выбору.

    Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:

    • Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.

    • Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.

  5. Чтобы указать векторный слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор рядом с Объекты водной поверхности.

    Примечание:

    Если в области проекта существуют объекты водной поверхности, такие как озера и реки, рекомендуется добавить предварительно созданный 3D-класс объектов, идентифицирующий эти области, используя настройку Объекты водной поверхности для гидрологического обеспечения этих объектов в выходном продукте. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания 3D-векторного слоя, который идентифицирует объекты водной поверхности. Это гарантирует отсутствие растяжения изображения вокруг границ гидрологических объектов в выходных данных из-за различий в высоте между высотой производной ЦММ и значениями высоты класса объектов.

    Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны можно создать с помощью стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием цифровой модели рельефа (ЦМР).

    Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.

  6. Дополнительно можно установить отметку Использовать лидар для поддержки построения Истинного орто.

    Примечание:

    Лидар, полученный одновременно с обрабатываемыми изображениями, может быть интегрирован в рабочий процесс Reality mapping на этапе создания рабочей области для повышения качества продуктов Истинное орто, ЦММ, ЦММ Mesh и 3D-модели Mesh. Эта опция будет недоступна, если облако точек лидара и данные траектории ранее не были добавлены в рабочую область.

  7. Для Папка обработки щелкните кнопку обзора , перейдите к диску и задайте расположение временной папки Reality mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.

  8. Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.

    Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.

  9. Щелкните Далее в окне Мастера Reality Mapping, чтобы перейти на страницу Настройки истинного орто.

  10. В качестве Типа вывода выберите В листах или Мозаика из ниспадающего списка.

    • В листах - строит определенные системой поднаборы изображений с квадратными листами.

    • Мозаика - строит единое изображение, покрывающее область проекта.

  11. Выберите опцию Формат для вывода.

    • Формат облачного растра - создает файл пакета с несколькими слоями, идеально подходящий для облачного хранилища.

    • Формат TIFF - создает выходные данные в стандартном формате GeoTIFF.

      По умолчанию для продуктов истинного орто на основе листов используется формат вывода TIFF.

  12. Для Сжатия выберите одно из следующего:

    • Нет - сжатие к выходному продукту не применяется. Это является опцией по умолчанию.

    • LERC — Limited Error Rater Compression, алгоритм сжатия с контролируемыми потерями. Степень сжатия регулируется настройкой допуска. Например, установка допуска 0.001 приводит к тому, что значение ЦММ, которое ранее было 15.654321, будет масштабировано до 15.654.

  13. Установите для Пересчета метод Билинейный.

    • Доступны следующие опции пересчета:

      • Ближайший сосед - рекомендуется для категорийных или непрерывных данных, когда вы хотите сохранить целостность спектральной информации, которая будет использоваться для анализа. Значение выходного пикселя определяется центром ближайшего пикселя на входном изображении.

      • Билинейный - рекомендуется для непрерывных данных, таких как DEM или изображения. Используется средневзвешенное значение четырех центров ближайших ячеек.

      • Кубический - рекомендуется для непрерывных данных, таких как изображения. Используется 16 ближайших пикселов для определения значения выходного пиксела, что приводит к небольшому эффекту размытия, который приятен визуально. Этот метод также известен также как бикубическая свертка.

  14. Дополнительно установите значение для опции Значение NoData, соответствующее разрядности выходных данных.

  15. Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.

    Когда обработка будет завершена, продукт истинного орто добавляется к следующему:

    • Категория Продукты данных и вид 2D-карты на панели Содержание

    • Контейнер Reality Mapping в папке Orthos в панели Каталог

Продукт истинного орто