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Interpolar polígono a multiparche (Herramientas de 3D Analyst)

Resumen

Crea entidades multiparche que conforman superficies superponiendo capa de clases de entidades de polígono sobre una superficie.

Uso

  • Cada entidad de polígono tiene su límite perfilado a lo largo de la superficie. Las alturas se obtienen mediante interpolación lineal muestreando en cada vértice de entrada y donde la línea de límite interseca aristas y nodos de triángulo de superficie. Esta densificación natural captura la definición completa de la superficie lineal usando un número mínimo de muestras. Luego, se extraen todos los nodos que caen dentro del polígono. Los nodos se retriangulan en una nueva TIN basado en memoria y el límite del polígono 3D se aplica como un polígono de recorte. Los triángulos de esta nueva TIN se extraen entonces en una serie de franjas que se utilizan para definir una entidad basada en multiparches.

  • El multiparche resultante captura la representación de superficie 3D en su geometría. Se incluyen en la salida cálculos planimétricos y de área de superficie junto con otros atributos del polígono de entrada.

  • Considere convertir polígonos a multiparches si tiene problemas de visualización con la representación tridimensional en pantalla de polígonos colocados sobre una superficie.

  • El valor Tamaño máximo de franja triangular debe ser 3 o mayor. Este parámetro especifica el número máximo de vértices permitidos en cualquier franja triangular utilizada para construir el multiparche. ArcGIS no tiene un límite de tamaño o preferencia particular, pero algunas tarjetas gráficas 3D sí lo tienen, ya que las franjas triangulares se cargan directamente en la interfaz de programa de la aplicación gráfica 3D (API) para la representación en pantalla. El intervalo recomendado está entre 128 y 2048.

Parámetros

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Superficie de entrada

La superficie de dataset de terreno o red irregular de triángulos (TIN) de entrada.

Terrain Layer; TIN Layer

Clase de entidad de entrada

La entidad de polígono de entrada.

Feature Layer

Clase de entidad de salida

La clase de entidad multiparche de salida.

Feature Class

Tamaño máximo de franja

(Opcional)

Controla el número máximo de puntos que se utilizan para crear una franja de triángulo individual. Observe que, por lo general, cada multiparche consta de varias franjas. El valor predeterminado es 1024.

Long

Factor Z

(Opcional)

El factor por el que se multiplicarán los valores z. Esto se utiliza generalmente para convertir las unidades lineales z para que coincidan con las unidades lineales x,y. El valor predeterminado es 1, que no altera los valores de elevación. Este parámetro no está disponible si la referencia espacial de la superficie de entrada tiene un datum z con una unidad lineal especificada.

Double

Campo Área

(Opcional)

El nombre del campo de salida que contiene el área planimétrica o 2D de los multiparches resultantes.

String

Campo de área de superficie

(Opcional)

El nombre del campo de salida que contiene el área 3D de los multiparches resultantes. Esta área considera las ondulaciones de la superficie y siempre es más grande que el área planimétrica a menos que la superficie sea plana, en cuyo caso, las dos son iguales.

String

Resolución de nivel de pirámide

(Opcional)

La tolerancia Z o la resolución del tamaño de la ventana del nivel de pirámide de terreno que se utilizará. El valor predeterminado es 0, o resolución completa.

Double

Entornos

Espacio de trabajo actual, Sistema de coordenadas de salida, Extensión, Transformaciones geográficas, Palabra clave CONFIG de salida, Auto ejecución, Resolución XY, Resolución Z, Dominio XY de salida, Dominio Z de salida

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Avanzado: Requiere 3D Analyst