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Calculer la bande de distance à partir du nombre de voisins (Outils de statistiques spatiales)

Résumé

Retourne la distance minimale, maximale et moyenne par rapport au énième voisin le plus proche spécifié (N est un paramètre en entrée) d'un ensemble d'entités. Les résultats sont écrits sous forme de messages d'exécution de l'outil.

Illustration

Illustration de l’outil Calculate Distance Band from Neighbor Count (Calculer la bande de distance à partir du nombre de voisins)

Utilisation

  • Pour un ensemble d'entités, cet outil renvoie trois nombres : la distance minimale, maximale et moyenne par rapport à un nombre (N) de voisins spécifié. Exemple : si vous spécifiez 8 comme paramètre Neighbors (Voisins), cet outil crée une liste de distances entre chaque entité et son huitième voisin, puis, à partir de cette liste, il calcule la distance minimale, maximale et moyenne.

    • La valeur maximale est la distance à parcourir pour s'éloigner de chaque entité, afin de s'assurer que chaque entité possède au moins N voisins.

    • La valeur minimale est la distance à parcourir pour s'éloigner de chaque entité, afin de s'assurer qu'au moins une entité possède au moins N voisins.

    • La valeur moyenne est la distance moyenne à parcourir pour s'éloigner de chaque entité, afin de trouver ses N voisins les plus proches.

  • L'outil Calculate Distance Band from Neighbor Count (Calculer la bande de distance à partir du nombre de voisins) renvoie trois valeurs : Minimum, Average (Moyenne) et Maximum N neighbor distance (Distance minimale par rapport au voisin N). Les valeurs sont écrites sous forme de messages au bas de la fenêtre Geoprocessing (Géotraitement) au cours de l’exécution de l’outil et transmises sous la forme de valeurs en sortie dérivées pour une utilisation éventuelle dans des modèles ou des scripts. Vous pouvez accéder aux messages en survolant la barre de progression, en cliquant sur le bouton contextuel ou en développant la section des messages dans la fenêtre Geoprocessing (Géotraitement). Vous pouvez également consulter les messages de l’exécution précédente d’un outil via l’historique de géotraitement.

  • Certains outils, comme Hot Spot Analysis (Getis-Ord Gi*) (Analyse de point chaud [Getis-Ord Gi*]) et Spatial Autocorrelation (Global Moran's I) (Autocorrélation spatiale [Global Moran’s I]), permettent de spécifier une valeur de voisinage Distance Band or Threshold Distance (Canal distance ou distance seuil). En utilisant la valeur en sortie Maximum Distance (Distance maximale) de cet outil pour le paramètre Distance Band or Threshold Distance (Canal distance ou distance seuil), vous vous assurez que chaque entité dans la classe d'entités en entrée possède au moins N voisins.

  • Cet outil offre une stratégie pour déterminer une valeur Distance Band or Threshold Distance (Canal distance ou distance seuil) à utiliser avec les outils contenus dans la boîte à outils Statistiques spatiales tels que *Hot Spot Analysis (Getis-Ord Gi*) (Analyse de points chauds [Getis-Ord Gi])** ou Cluster and Outlier Analysis (Local Moran's I) (Analyse des valeurs aberrantes et des agrégats [Local Moran’s I]). Reportez-vous à la rubrique Sélection d’une distance fixe pour découvrir d’autres stratégies.

  • Les distances renvoyées par cet outil sont exprimées dans les unités de l’environnement de géotraitement Système de coordonnées en sortie.

  • Lorsque la Classe d’entités en entrée n’est pas projetée (c’est-à-dire, lorsque les coordonnées sont exprimées en degrés, minutes et secondes) ou lorsque le système de coordonnées en sortie est un système de coordonnées géographiques, les distances sont calculées à l’aide des mesures à la corde. Les mesures de distance à la corde permettent de calculer rapidement et de fournir une bonne estimation de distance géodésiques réelles, du moins pour les points situés à environ trente degrés les uns des autres. Les distances de corde reposent sur un sphéroïde aplati. Si l’on prend deux points sur la surface de la Terre, la distance de corde qui les sépare est la longueur d’une ligne qui traverse la Terre en trois dimensions pour relier ces deux points. Les distances à la corde sont exprimées en mètres.

    Attention :

    Veillez à projeter les données si votre zone d’étude s’étend au-delà de 30 degrés. Les distances à la corde ne constituent pas une bonne estimation des distance géodésiques au-delà de 30 degrés.

  • Pour les entités linéaires et surfaciques, les centroïdes d’entité sont utilisés dans les calculs de distance. Pour les multi-points, les polylignes ou les polygones comprenant plusieurs parties, le centroïde est calculé à l’aide du centre moyen pondéré de toutes les parties d’entité. La pondération pour les entités ponctuelles est de 1 ; pour les entités linéaires, elle correspond à la longueur et pour les entités surfaciques, à la superficie.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Input Features (Entités en entrée)

Couche ou classe d'entités utilisée pour calculer les statistiques de distance.

Feature Layer

Voisins

Nombre de voisins (N) à prendre en compte pour chaque entité. Ce nombre doit être un entier compris entre un et le nombre total d'entités figurant dans la classe. Une liste des distances entre chaque entité et son énième voisin est compilée, puis les distances maximale, minimale et moyenne sont renvoyées en sortie à la fenêtre de résultats.

Long

Méthode de calcul de distance

Spécifie le mode de calcul des distances de chaque entité avec les entités voisines.

  • EuclidienDistance en ligne droite entre deux points (distance à vol d'oiseau).

  • ManhattanDistance entre deux points mesurée le long des axes à angle droit (bloc de bâtiments) ; calculée en totalisant la différence (absolue) entre les coordonnées x et y.

String

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Distance minimale

La distance minimale par rapport au voisin N.

Double

Distance moyenne

La distance moyenne par rapport au voisin N.

Double

Distance maximale

La distance maximale par rapport au voisin N.

Double

Environnements

Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Système de coordonnées en sortie, Transformations géographiques

Cas particuliers

Système de coordonnées en sortie

Feature geometry is projected to the Output Coordinate System prior to analysis. All mathematical computations are based on the Output Coordinate System spatial reference. When the Output Coordinate System is based on degrees, minutes, and seconds, geodesic distances are estimated using chordal distances.

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui