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イレース (解析ツール)

サマリー

イレース フィーチャを入力フィーチャに重ねることによって、新しいフィーチャクラスを作成します。 イレース フィーチャの範囲外にある入力フィーチャの部分だけが、出力フィーチャクラスにコピーされます。

イレース操作には、代替ツールが利用できます。 詳細については、ペアワイズ イレース ツールのドキュメントをご参照ください。

イレース ツールの図

使用法

  • 入力フィーチャ パラメーター値と イレース フィーチャ パラメーター値との間で重なるジオメトリーは削除されます。

  • 入力フィーチャ パラメーター値が、イレース フィーチャと同じかそれよりも次元の低いフィーチャ タイプである場合、イレース フィーチャ パラメーター値はポイント、ライン、またはポリゴンのいずれでもかまいません。 ポリゴン イレース フィーチャは、入力フィーチャからポリゴン、ライン、またはポイントを削除するために使用できます。ライン イレース フィーチャは入力フィーチャからラインまたはポイントを削除するために使用できます。ポイント イレース フィーチャは、入力フィーチャからポイントを削除するために使用できます。

  • 入力フィーチャクラスの属性値が出力フィーチャクラスにコピーされます。 ただし、フィーチャ レイヤーの作成 ツールで作成された 1 つ以上のレイヤーを入力として使用し、フィールドの 比率ポリシーの使用 をオンにしている場合は、入力属性値の比率が計算され、出力属性値に適用されます。 比率ポリシーの使用 が有効な場合、オーバーレイ操作でフィーチャが分割されると、入力フィーチャの属性値の比率が出力フィーチャの属性となります。 入力フィーチャ ジオメトリーが分割された比率に基づいて、出力値が決定されます。 たとえば、入力ジオメトリーが等分割された場合は、入力フィーチャの属性値の 1/2 が、新しい各フィーチャの属性値として割り当てられます。 比率ポリシーの使用 は数値フィールドにのみ適用されます。

    注意:

    ジオプロセシング ツールは、ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブル フィールドのスプリット ポリシーに従いません。

  • パフォーマンスとスケーラビリティの向上のため、このツールは、タイル プロセスを使用して非常に大きなデータセットを処理します。 詳細については、大きいデータセットのタイル化処理をご参照ください。

  • このツールは、すべての入力がシングルパートの場合でも、出力としてマルチパート フィーチャを作成します。 マルチパート フィーチャが望ましくない場合は、出力フィーチャクラスで マルチパート → シングルパート ツールを使用します。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

入力フィーチャクラスまたはレイヤー。

Feature Layer

イレース フィーチャ

入力内の重なるフィーチャ部分を削除するために使用されるフィーチャ。

Feature Layer

出力フィーチャクラス

イレース フィーチャと重ならない入力フィーチャだけを含むフィーチャクラス。

Feature Class

XY 許容値

(オプション)

すべてのフィーチャ座標 (ノードと頂点) の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。

注意:

このパラメーターの値を変更すると、エラーまたは予期しない結果が発生する可能性があります。 このパラメーターは変更しないことをお勧めします。 ツール ダイアログ ボックスのビューからは削除されています。 デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の x,y 許容値プロパティが使用されます。

Linear Unit

環境

自動コミット, 完全に記述したフィールド名を保持, 出力データのデフォルト Z 値, M 座標精度, M 許容値, 出力データのコンフィグレーション キーワード, 出力データの M ドメイン, 出力データの XY ドメイン, 出力データの Z ドメイン, 出力座標系, 地理座標系変換, 範囲, 出力データに M 値を含む, 出力データに Z 値を含む, XY 座標精度, XY 許容値, Z 座標精度, Z 許容値, 並列処理ファクター, ジオデータベース フィールド プロパティの転送

特殊なケース

並列処理ファクター

This tool honors the Parallel Processing Factor environment. If the environment is not set (the default) or is set to 0, parallel processing will be disabled; parallel processing will not be used and processing will be done sequentially. Setting the environment to 100 will enable parallel processing; parallel processing will be used and processing will be done in parallel. Up to 10 cores will be used when parallel processing is enabled.

Parallel processing is currently supported for polygon-on-polygon, line-on-polygon, and point-on-polygon overlay operations.

ライセンス情報

  • Basic: はい
  • Standard: はい
  • Advanced: はい