创建矩形要素
矩形 工具
使用指针或输入的值创建平面矩形或方形要素。 该工具位于具有线和面要素模板的 创建要素 窗格中。
使用此工具时,注意以下事项:
将根据您的当前 高程设置 为包含 z 值的 3D 要素折点分配 z 值。
在完全定义要素的位置、方向和尺寸后,该要素会自动完成。
单击 水平/格网对齐 按钮
将矩形约束为与地图坐标系或 编辑格网 (如果打开)正交。 此设置位于构造工具栏中以及右键单击地图时显示的快捷菜单上。
注:
如果活动地图设置为地理坐标系,将使用北方位角(0 度)系统测量指定的距离和方向,这可能生成非预期对齐或精度误差。
要避免此类误差,最佳实践为向活动地图分配的投影 坐标系 与要编辑的一个或多个图层坐标系匹配。
要创建考虑地球椭圆表面的要素,使用 构造大地测量要素 工具
,或者考虑将 两点 线工具
与编码值属性域一起用于指定名为 Azimuth Type 的属性字段中的 方向类型 。
绘制或输入长度和宽度
默认情况下, 矩形 工具
通过单击三次指针创建矩形。 在单击两个位置指定拐角和方向后,可以右键单击地图,然后输入长度和宽度值。
要使用指针绘制矩形,请完成以下步骤:
添加数据并 配置编辑设置 。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 创建
。在 创建要素 窗格中,单击折线或面要素模板。
单击 矩形 工具
。要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击 活动模板 按钮
,然后单击以下选项卡:属性

在属性字段中键入值以覆盖源默认值。
矩形

如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中 修改现有面以防重叠 。
单击地图创建第一个角点。
要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击 绝对 X,Y,Z
。移动指针并单击地图以指定要素的方向。
要输入方向值,请右键单击地图,然后单击 方向
。移动指针指定长度和宽度,然后单击地图。
要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击 绝对 X,Y,Z
。要输入长度或宽度值,请单击右键,然后单击下表所述的相应命令:
按钮
描述
正方形

单击并打开此设置以将要素约束为方形。 输入的长度或宽度值将应用于剩余边。 还可以在构造工具栏中找到此工具。
长度

输入长度值。 如果此尺寸完全定义要素,要素会自动完成。
宽度

输入宽度值。 如果此尺寸完全定义要素,要素会自动完成。
输入方向和大小
方向/大小
对话框根据输入的方向、长度和宽度值创建矩形。 要更改 方向 或 距离 单位,单击参数下拉箭头。
要使用输入的方向和大小值创建矩形,请完成以下步骤:
添加数据并 配置编辑设置 。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 创建
。在 创建要素 窗格中,单击折线或面要素模板。
单击 矩形 工具
。要覆盖默认属性值或更改可选工具设置,请单击 活动模板 按钮
,然后单击以下选项卡:属性

在属性字段中键入值以覆盖源默认值。
矩形

如果同一图层中的现有面与新要素重叠,则要自动裁剪现有面,选中 修改现有面以防重叠 。
单击地图创建第一个角点。
要输入坐标位置,请右键单击地图,然后单击 绝对 X,Y,Z
。单击右键,单击 方向/大小
,选择单位,输入方向和距离值,然后按 Enter 键。
键盘快捷键
下表所述的键盘快捷键可用于替代为此工具执行命令。
|
键盘快捷键 |
操作 |
注释 |
|---|---|---|
|
选项卡 |
打开或关闭 水平/格网对齐 |
打开后,以 90 度角将要素约束为垂直或水平。 |
|
A |
指定方向 |
打开 方向 对话框。 |
|
L |
指定长度 |
打开 长度 对话框。 |
|
W |
指定宽度 |
打开 宽度 对话框。 |
|
F6 |
指定绝对 X,Y,Z |
打开 绝对 X,Y,Z 对话框。 |
|
Shift + 拖动 |
将形状创建为正方形。 |
将形状约束为正方形。 创建矩形的第一个点,按键盘快捷键,然后拖动。 |
|
Shift |
打开或关闭 正方形 。 |
打开时,将几何约束为正方形。 |