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裁剪地图中的图层

可视觉裁剪地图中的图层以高亮显示感兴趣区域,而不会更改数据。 可指定矩形范围或派生自要素或图形的形状,之后将仅在该范围或形状内绘制地图。 可裁剪地图中的所有图层,或仅裁剪一部分图层。

裁剪仅影响绘制。 如有必要,所有数据仍可供查询或分析。

可使用以下五个裁剪选项:

裁剪选项

注意事项

无裁剪

不裁剪任何图层。 这是默认设置。

裁剪到地图的范围

仅当地图设置了静态 自定义范围 时,此选项才可用。 裁剪将动态使用这些范围值。 如果更改了地图的自定义范围,则此选项使用的范围也会更新。

裁剪到轮廓

此选项仅适用于 2D 地图,而不适用于 3D 场景,并且地图必须包含具有面要素的 要素图层图形图层 。 您可以裁剪到图层中的所有面,或者只裁剪到所选面或当前视图中的面。 裁剪将静态使用这些范围值。 如果在地图中编辑或移除了图层,则此选项使用的范围不会更新。

裁剪到自定义范围

使用此选项可通过与指定地图范围相同的方式设置自定义范围。 可使用以下任何源定义裁剪范围:

  • 当前可见范围

  • 所有图层中的数据范围

  • 所有要素的范围

  • 所有图形元素的范围

  • 所有可见要素或元素的范围

  • 所有已选要素或元素的范围

裁剪至当前地图系列索引要素

此选项仅在已设置 空间地图系列 时可用。 您不能从 地图属性 对话框中选择该选项。 相反,该选项会在为地图系列选中 剪裁到索引要素 之后自动应用。 裁剪将动态使用地图系列 索引要素 。 如果更改地图系列中的页面,剪裁也会在地图中更新。

注:

裁剪 3D 场景中的图层时,还存在一些其他注意事项。

  • 要裁剪场景中的图层,必须将该场景作为 局部场景 进行查看。 如果切换到全局场景视图,则会保留裁剪选项,但全局场景中没有视觉裁剪。

  • 只能裁剪 3D 图层类别中的图层和表面。 2D 类别中的图层已在表面上叠加绘制。 要裁剪这些图层,必须裁剪它们的绘制表面。 不能独立于表面对其进行裁剪。

  • 只能在场景中应用矩形裁剪范围。 不能裁剪到轮廓。

要指定地图图层使用的裁剪范围,请执行以下步骤:

  1. 在地图或场景视图中,右键单击 内容 窗格中的地图或场景的名称,然后单击 属性 属性 以打开 地图属性 对话框。

  2. 裁剪图层 选项卡的菜单中,选择以下选项之一。

    • 无裁剪

    • 裁剪到地图的范围

    • 裁剪到轮廓 。 单击 编辑剪辑 按钮 编辑 可选择要剪裁到的其他面要素图层或图形图层(如果在地图中可用)。

    • 裁剪到自定义范围 。 要了解如何设置自定义范围,请参阅 设置地图范围

  3. 单击 应用 以应用裁剪选择。

  4. 或者,通过在将某些图层 从裁剪操作中排除 菜单选中地图图层,将它们从裁剪操作中排除。 从裁剪操作中排除的图层将延伸到裁剪边缘之外。

  5. 或者,通过指定 边界符号颜色线宽 ,将 线符号 应用于裁剪边缘。

  6. 单击 应用 查看裁剪更改,或单击 确定 应用更改并关闭 地图属性 对话框。