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Utiliser des couches d’atelier parcellaire

L’atelier parcellaire est ajouté à une carte avec une topologie de géodatabase et les couches d’entités de parcelle associées.

Remarque :

Un seul atelier parcellaire peut être ajouté à une carte.

Le groupe de couches d’atelier parcellaire contient la sous-couche Records (Enregistrements). Le groupe de couches de topologie contient les sous-couches Dirty Areas (Zones à valider), Point Errors (Erreurs ponctuelles), Line Errors (Erreurs de lignes) et Polygon Errors (Erreurs de polygones). Les couches d’entités de parcelle associées sont la couche Points, la couche Connections (Connexions) et les groupes de couches de type de parcelle.

Couche d’atelier parcellaire

Groupe de couches d’atelier parcellaire

Lorsque l’atelier parcellaire est ajouté pour la première fois à la carte, le groupe de couches d’atelier parcellaire est désactivé par défaut.

Sous-couche Records (Enregistrements)

La sous-couche Records (Enregistrements) affiche les polygones d’enregistrement de parcelle et référence la classe d’entités Records (Enregistrements). Les polygones d’enregistrement de parcelle sont les emprises de l’enregistrement et doivent correspondre à la géométrie cumulative de toutes les parcelles qui leur sont associées.

En savoir plus sur les enregistrements de parcelle

Groupe de couches de topologie

Le groupe de couches de topologie contient des couches d’entités d’erreurs de topologie. La topologie dispose d’un ensemble prédéfini de règles pour définir les parcelles et modéliser leur comportement. Lorsque la topologie est validée, les violations des règles de topologie sont présentées comme des erreurs dans la fenêtre Error Inspector (Inspecteur d’erreurs) et les entités d’erreurs sont affichées dans les sous-couches Point Errors (Erreurs ponctuelles), Line Errors (Erreurs de lignes) et Polygon Errors (Erreurs de polygones).

Couche de points

La couche de points affiche les types de points suivants dans l’atelier parcellaire.

  • Points de parcelle : représentent les angles des parcelles et les points d’extrémité des lignes de connexion.

  • Points de parcelle retirés - Il s’agit de points qui sont devenus historiques. Les points deviennent historiques lorsque toutes les parcelles connectées et toutes les lignes de connexion deviennent historiques.

  • Points contraints et fixes - Les points contraints ne bougent pas dans un ajustement par les moindres carrés. Les points fixes ont une forme fixe et ne bougent pas lors des opérations de mise à jour, telles que l’alignement des parcelles.

Les points sont symbolisés à l’aide d’une expression Arcade et des critères suivants :

  • Les points sont symbolisés comme des points de parcelle (Point) si l’attribut IsFixed (avec FixedShape comme alias) est défini sur No (Non), que l’attribut Adjustment Constraint est défini sur XY free, Z constrained (XY libres et Z contraint) et que l’attribut Retired By Record est vide (non historique).

  • Les points sont symbolisés comme des points retirés (Retired Point (Point retiré)) si l’attribut IsFixed est défini sur No (Non), que l’attribut Adjustment Constraint est défini sur XY free, Z constrained (XY libres et Z contraint) et que l’attribut Retired By Record est renseigné avec un ID global (historique).

  • Les points sont symbolisés comme des points fixes ou contraints (Fixed (Fixe)) si l’attribut IsFixed (avec FixedShape comme alias) est défini sur Yes (Oui) ou que l’attribut Adjustment Constraint est défini sur XYZ constrained (XYZ contraints).

Pour afficher l’expression Arcade, cliquez avec le bouton droit sur la couche Points, puis cliquez sur Symbology (Symbologie). Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), cliquez sur Set an expression (Définir une expression) en regard du menu déroulant Field 1 (Champ 1).

En savoir plus sur les points d’atelier parcellaire

Couche Connection Lines (Lignes de connexion)

La couche Connection Lines (Lignes de connexion) est une couche linéaire de type COGO qui affiche les lignes de connexion de l’atelier parcellaire. Les lignes de connexion permettent de représenter des mesures entre des points qui ne sont pas des limites de parcelle. Les lignes de connexion permettent également de relier des angles de parcelle entre les droits de passage et de relier des angles de parcelle à des points de contrôle. Les lignes de connexion sont des entités indépendantes, qui ne sont pas associées à des parcelles mais qui font partie de l’atelier parcellaire.

En savoir plus sur les lignes de connexion

Groupes de couches de type de parcelle

Les parcelles sont ajoutées à l’atelier parcellaire en tant que types de parcelle. Les parcelles de propriété, les parcelles administratives et les parcelles de subdivision sont des exemples de type de parcelle. Un type de parcelle est défini par des classe d’entités surfaciques et linéaires distinctes. Lorsque l’atelier parcellaire est ajouté à une carte, les types de parcelle qui lui sont associés y sont ajoutés en tant que groupes de couches. Le groupe de couches de type de parcelle se compose des couches suivantes :

  • Couche linéaire de parcelle

  • Couche surfacique de parcelle

  • Groupe de couches historiques comportant une sous-couche linéaire historique et une sous-couche surfacique historique

Lignes de parcelle

Les lignes de parcelle sont de type COGO et sont affichées avec un étiquetage compatible COGO. Si des valeurs attributaires COGO sont définies dans les champs COGO, la ligne est étiquetée avec une direction et une distance.

Les étiquettes de distance linéaire sont mises en forme en fonction des valeurs du champ COGO Type. Le champ COGO Type indique le mode de création des cotes des lignes. La mise en forme des étiquettes de distance suivantes est utilisée pour les valeurs de type COGO répertoriées ci-dessous :

  • Entered (Saisi) : les étiquettes de distance ne sont pas mises en forme avec des symboles de préfixe ou de suffixe.

  • From Geometry (Depuis la géométrie) : les étiquettes de distance sont placées entre chevrons, par exemple <50,00>.

  • Computed (Calculé) : les étiquettes de distance sont précédées du symbole plus ou moins (±), par exemple ±50,00.

L’étiquette de la ligne est définie par une expression Arcade qui peut être affichée en cliquant avec le bouton droit sur la couche linéaire, puis en sélectionnant Labeling Properties (Propriétés d’étiquetage). L’expression Arcade peut être mise à jour de manière à afficher différentes dimensions et différents formats.

Polygones de parcelle et polygones d’origine

La couche surfacique de parcelle est symbolisée pour représenter les polygones de parcelle et les polygones d’origine.

Les parcelles initiales sont utilisées pour créer des parcelles à partir de lignes. Une valeur initiale de parcelle désigne l’état initial, ou l’état d’origine, d’une parcelle. Une valeur initiale de parcelle indique au processus de création qu’une parcelle doit être construite à partir des lignes encadrant une origine. Les parcelles initiales sont représentées sous la forme de petits polygones, et leur structure est la même que celle de la classe d’entités surfaciques de parcelle.

En savoir plus sur les valeurs initiales de parcelle

Couches historiques

Dans l’atelier parcellaire, les entités de parcelle sont considérées comme historiques si leur attribut Retired By Record n’est pas nul. Par défaut, les parcelles historiques sont affichées à l’aide d’un ensemble de définition qui filtre les parcelles historiques selon le champ Retired By Record.

Les parcelles historiques sont affichées dans des groupes de couches historiques, sous la couche de type de parcelle. Le groupe de couches historiques contient une sous-couche de ligne historique et une sous-couche de polygone historique. Les sous-couches de polygone et de ligne historiques ont une requête de définition Retired By Record is not null (Le retrait par enregistrement n’est pas nul) prédéfinie.

Utiliser des sous-types

Les parcelles historiques et actuelles peuvent également être affichées à l’aide d’un sous-type défini par le système. L’utilisation de sous-types permet aux parcelles historiques d’avoir des règles topologiques différentes de celles des parcelles actuelles.

En savoir plus sur la topologie d’atelier parcellaire

Si un sous-type défini par le système est utilisé, l’organisation par défaut des couches pour les types de parcelles peut être modifiée pour afficher les parcelles à l’aide de ce sous-type. Le sous-type peut être configuré en ajoutant un champ IsRetired sur les polygones de parcelle et les lignes de parcelle du type de parcelle, puis en additionnant les deux codes de sous-type décrits dans les étapes ci-après.

Le graphique ci-dessous montre le groupe de couches de type de parcelle Lot1 affiché avec l’organisation par défaut, puis avec le sous-type du champ IsRetired.

Affichage des parcelles historiques

Pour afficher les couches de parcelle à l’aide du sous-type actuel et du sous-type historique, procédez comme suit :

  1. Ajoutez un champ nommé IsRetired (type Long) à la classe d’entités de type de parcelle et à la classe d’entités linéaires.

  2. Ajoutez les sous-types suivants au champ IsRetired :

    • Code : 0, Nom : Current

      Le code 0 s’applique aux parcelles actuelles, dont le champ RetiredByRecord est nul. Le nom du sous-type peut être modifié.

    • Code : 1, Nom : Historic

      Le code 1 s’applique aux parcelles historiques, dont le champ RetiredByRecord est renseigné. Le nom du sous-type peut être modifié.

  3. Indiquez les codes de sous-type dans le champ IsRetired.

    La configuration par défaut des couches pour les types de parcelles sépare les parcelles actuelles des parcelles historiques à l’aide de sous-couches.

    1. Une fois que vous avez ajouté le champ IsRetired, utilisez le calcul du champ pour renseigner le champ avec 0 pour les sous-couches actuelles des polygones et lignes de parcelle.

    2. Utilisez le calcul de champs pour renseigner le champ sur les sous-couches historiques des polygones et lignes de parcelle avec 1.

  4. Ajoutez l’atelier parcellaire à une nouvelle carte pour que les paramètres de couche historique modifiés s’affichent dans la fenêtre Contents (Contenu) et dans la carte.

Ajouter des règles de topologie pour les sous-types

Pour ajouter des règles de topologie pour les sous-types de parcelle actuel et historique, procédez comme suit :

  1. Dans le panneau Catalog (Catalogue), cliquez avec le bouton droit sur la topologie de géodatabase de l’atelier parcellaire et sélectionnez Properties (Propriétés).

  2. Dans la boîte de dialogue Topology Properties (Propriétés de la topologie), cliquez sur Rules (Règles) pour afficher les classes d’entités de l’atelier parcellaire et les règles qu’elles respectent.

  3. Accédez au bas de la page et cliquez pour ajouter une nouvelle règle.

  4. Sélectionnez la classe d’entités linéaire ou surfacique de type de parcelle qui possède le sous-type sous Feature Class 1 (Classe d’entités 1).

  5. Sous Subtype 1 (Sous-type 1), sélectionnez le sous-type actuel ou historique.

  6. Sous Rule (Règle), sélectionnez la règle de topologie à appliquer au sous-type.

  7. Cliquez sur OK une fois que vous avez fini d’ajouter les règles de topologie.

  8. Ajoutez l’atelier parcellaire à une nouvelle carte pour que les règles de topologie mises à jour soient disponibles sur les couches de carte.

Couches de qualité des données

Les couches de qualité des données associées peuvent être ajoutées à une carte avec un atelier parcellaire. Il est possible d’ajouter différents ensembles de couches de qualité des données en fonction du type d’analyse de la qualité des données à réaliser, notamment l’exécution d’un ajustement par les moindres carrés ou l’évaluation de règles attributaires.

Les ensembles de couches de qualité des données d’atelier parcellaire disponibles sont les suivants :

  • Couches d’ajustement - Cet ensemble est ajouté automatiquement après l’exécution d’un ajustement par les moindres carrés.

  • Couches d’erreurs des règles attributaires : cet ensemble est ajouté lors de l’évaluation des règles attributaires.

  • Couches préconfigurées de qualité des données - Cet ensemble est ajouté selon les besoins en vue de l’analyse de la qualité des données des entités d’atelier parcellaire.

Couches d’ajustement

Les couches d’ajustement d’atelier parcellaire sont ajoutées automatiquement à la carte une fois que l’outil Analyser des parcelles via l’ajustement par les moindres carrés a été exécuté. Les couches sont regroupées sous Analysis (Analyse) dans la fenêtre Table Of Contents (Table des matières).

Les résultats de l’ajustement sont stockés et affichés dans les classes d’entités suivantes :

En savoir plus sur l’exécution de l’ajustement par les moindres carrés sur les parcelles

Couches d’erreurs des règles attributaires

Lorsqu’un atelier parcellaire est créé, les règles attributaires sont créées dans les classes d’entités d’atelier parcellaire. De plus, vous pouvez importer des règles attributaires d’atelier parcellaire facultatives et configurer des règles personnalisées.

En savoir plus sur les règles attributaires d’atelier parcellaire

Les couches d’erreurs de règles attributaires suivantes doivent être ajoutées à la carte en vue de l’évaluation des règles de validation et de calcul par lots :

  • Erreurs ponctuelles

  • Erreurs linéaires

  • Erreurs de polygones

  • Erreurs d’objet

Les couches d’erreur sont ajoutées à la carte comme groupe de couches et référencent les jeux de données Validation Line Errors (Erreurs de ligne de validation), Validation Point Errors (Erreurs de point de validation), Validation Polygon Errors (Erreurs de polygone de validation) et Validation Object Errors (Erreurs d’objet de validation) situés à la racine de la géodatabase.

Couches de qualité des données configurées

Les couches configurées de qualité des données sont des couches configurées précisément pour afficher les erreurs de qualité des données détectées dans les entités d’atelier parcellaire. Les lignes trop courtes et les lignes comportant trop de sommets sont des exemples d’erreurs de qualité des données. Il est possible d’ajouter ou de supprimer des couches configurées de qualité des données à tout moment et de les utiliser pour identifier rapidement les entités erronées dans les couches d’entités d’atelier parcellaire.

En savoir plus sur les couches de qualité des données configurées