Configuration système requise pour ArcGIS Pro 3.7
Avant de procéder à l’installation ou à la mise à niveau d’ArcGIS Pro sur une machine physique ou virtuelle, vérifiez que le système possède la configuration minimale requise pour son exécution. Découvrez également les ressources recommandées pour optimiser les performances.
Analyser votre ordinateur pour déterminer s’il est compatible
En plus d’évaluer la compatibilité de votre ordinateur avec la configuration requise ci-dessous, vous pouvez télécharger une application qui va analyser votre ordinateur et générer un rapport de compatibilité : vérifiez la capacité de votre ordinateur à exécuter ArcGIS Pro.
Systèmes d’exploitation pris en charge
Le logiciel est pris en charge sur les systèmes d’exploitation Microsoft Windows indiqués ci-dessous, tant que le système d’exploitation est également pris en charge par son fournisseur dans le cadre d’une utilisation générale ou publique.
| Système d’exploitation | Dernière mise à jour ou dernier Service Pack testés |
|---|---|
| Windows 11 Famille, Professionnel et Entreprise (64 bits) | Mise à jour d’avril 2026 |
| Windows Server 2025 Standard et Datacenter (64 bits) | Mise à jour d’avril 2026 |
| Windows Server 2022 Standard et Datacenter (64 bits) | Mise à jour d’avril 2026 |
| Windows Server 2019 Standard et Datacenter (64 bits) | Mise à jour d’avril 2026 |
Remarque :
Les mises à jour ou Service Packs antérieurs ou futurs de ces systèmes d’exploitation sont pris en charge, sauf indication contraire. La version et les mises à jour du système d’exploitation doivent également être prises en charge par le fournisseur du système d’exploitation.
L’option Desktop Experience (Expérience de bureau) est nécessaire sur toutes les versions de Windows Server.
Le Microsoft Media Feature Pack pour Windows 11 N est requis pour l’utilisation des présentations.
Configuration logicielle requise
Les logiciels suivants doivent être installés avant ArcGIS Pro :
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Logiciel |
Configuration minimale requise |
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Microsoft .NET Desktop Runtime |
Microsoft .NET Desktop Runtime 10.0.0 ou une version de correctif ultérieure (10.0.1, etc.), avec un programme d’installation Windows x64, est requis. Microsoft .NET Desktop Runtime est mis à jour fréquemment. Il est recommandé d’installer les derniers correctifs à mesure de leur disponibilité. Toutefois, l’installation de .NET 11 ou d’une version ultérieure ne répond pas à cette configuration logicielle requise. |
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WebView2 Runtime |
Microsoft Edge WebView2 Runtime version 132 ou ultérieure est requis. S’il n’est pas déjà installé sur la machine, utilisez le programme d’installation Evergreen Bootstrapper ou Evergreen Standalone de Microsoft. Remarque :Une installation par machine (valeur par défaut) d’ArcGIS Pro requiert une installation par machine de WebView2 Runtime. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur le programme d’installation WebView2 et cliquez sur Run as administrator (Exécuter en tant qu’administrateur). |
Configuration matérielle requise
Les configurations système requises minimale, recommandée et optimale pour exécuter ArcGIS Pro sont décrites ci-après. La configuration minimale prendra en charge l’application, mais peut offrir des performances médiocres. La configuration recommandée offre de bonnes performances dans la plupart des situations. Les meilleures performances s’obtiennent avec la configuration optimale.
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Élément |
Pris en charge et recommandé |
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CPU |
Minimum : 2 cœurs, multithreading simultané Le multithreading simultané, ou hyperthreading, des processeurs comporte généralement deux threads par cœur. Un processeur double cœur multithread possède quatre threads disponibles pour le traitement, tandis qu’un processeur à six cœurs multithread en possède douze. Le mode Full Motion Video présente des spécifications de processeur minimum et recommandées supérieures. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Introduction à Full Motion Video. |
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Recommandée : 4 cœurs |
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Optimale : 10 cœurs |
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Plateforme |
x64 |
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Stockage |
Minimum : 32 Go d’espace libre |
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Recommandé : 32 Go ou plus d’espace libre sur un disque SSD |
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Mémoire/Mémoire RAM |
Minimum : 8 Go |
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Recommandée : 32 Go |
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Optimale : 64 Go ou plus |
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GPU |
Minimum : un processeur pris en charge (voir ci-dessus) L’utilisation d’une configuration sans processeur graphique entraîne l’émulation d’un processeur graphique générant des performances médiocres pour certains processus de visualisation, notamment les vues 3D. |
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Recommandé : un processeur graphique discret (non intégré) pris en charge par le fabricant Il permettra de meilleures performances dans les processus impliquant la visualisation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section ci-dessous intitulée Calcul à usage général sur un GPU. |
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Mémoire graphique dédiée (non partagée) |
Recommandée : 8 Go ou plus Si vous utilisez un ordinateur portable équipé d’un processeur graphique intégré, envisagez d’augmenter la quantité de mémoire vive (RAM) du système pour compenser l’utilisation de mémoire partagée. |
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Cache de visualisation |
Le cache de visualisation temporaire peut utiliser jusqu’à 32 Go d’espace, si cette quantité d’espace est disponible, à l’emplacement sélectionné par l’utilisateur. Par défaut, le cache de visualisation est consigné dans le sous-dossier |
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DirectX* |
Minimale : DirectX 11, niveau de fonctionnalité 11.0, Shader Model 5.0 |
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Recommandée : fonctionnalité DirectX 12 de niveau 12.0, Shader Model 6.0 |
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OpenGL* |
Minimale : OpenGL 4.3 avec les extensions ARB_clip_control et EXT_texture_compression_s3tc |
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Recommandée : OpenGL 4.5 avec les extensions ARB_shader_draw_parameters, EXT_swap_control, EXT_texture_compression_s3tc et EXT_texture_filter_anisotropic extensions |
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Vulkan* |
Minimale : version 1.3 avec extensions VK_EXT_depth_clip_enable, VK_KHR_surface, VK_KHR_swapchain et VK_KHR_win32_surface et fonctionnalités depthBiasClamp, depthClamp, dynamicRendering, fillModeNonSolid, geometryShader, multiViewport, samplerAnisotropy, shaderClipDistance, synchronization2, tessellationShader et timelineSemaphore. |
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Recommandée : configuration ci-avant, plus prise en charge des extensions VK_EXT_swapchain_colorspace et VK_EXT_transform_feedback. |
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Résolution de l’écran |
Minimum : 1024 x 768 |
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Recommandé : 1080p ou plus Les résolutions plus élevées, telles que la résolution 4K, requièrent davantage de mémoire vidéo et un processeur graphique plus puissant. |
Remarque :
Utilisez le dernier pilote disponible sur le site Web du fabricant de votre processeur graphique. Windows Update recommande généralement un pilote bien plus ancien que celui du site Web du fabricant.
Un processeur prenant en charge l’ensemble d’instructions AVX est requis pour certains outils de géotraitement.
Un processeur prenant en charge l’ensemble d’instructions AVX2 est requis pour les suggestions de l’outil de géotraitement et pour la recherche sémantique dans les cas suivants :
Les services de stockage sur le Cloud, comme Microsoft OneDrive et Google Drive, ne sont pas pris en charge, sauf stipulation contraire dans la documentation relative aux outils et fonctions spécifiques. En savoir plus sur ArcGIS Pro et les services de stockage Cloud.
Calcul à usage général sur un GPU
La prise en charge du calcul à usage général sur un GPU (GPGPU) à l’aide de CUDA n’est pas nécessaire pour exécuter le logiciel, mais elle est requise pour l’exécution de la plupart des fonctions de Deep Learning. GPGPU peut également accélérer certains outils Spatial Analyst.
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Élément |
Pris en charge et recommandé |
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Type de GPU |
Processeur graphique NVIDIA avec fonctionnalité de calcul CUDA 5.0 au minimum, version 7.5 ou ultérieure recommandée. Reportez-vous à la liste des cartes compatibles CUDA pour déterminer la fonctionnalité de calcul d’un GPU, ou consultez la section relative au calcul CUDA du vérificateur de la configuration système requise. |
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Pilote GPU |
Pilote GPU NVIDIA : la version 551.61 ou une version ultérieure est requise. |
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Mémoire graphique dédiée |
Minimum : 6 Go |
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Recommandé : 16 Go ou plus |
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La mémoire requise dépend de l’architecture du modèle et de la taille de lot utilisées. |
Remarque :
Un pilote GPU obsolète provoque l’échec des outils de Deep Learning avec des erreurs d’exécution indiquant que CUDA n’est pas installé ou qu’une chaîne d’outils non prise en charge est présente. Vérifiez que les pilotes GPU fournis directement par NVIDIA sont à jour.
Si vous disposez de deux processeurs graphiques, vous pouvez en dédier un aux tâches de visualisation et l’autre aux tâches GPGPU/CUDA.
Licences
Deux types de licence sont disponibles pour ArcGIS Pro 3.7. Selon le type utilisé, il vous faudra peut-être installer des logiciels supplémentaires ou accéder à ArcGIS Online.
Licence d’utilisateur nommé : ArcGIS Pro est concédé sous licence via un compte d’organisation sur ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.
- En savoir plus sur les licences d’utilisateur nommé dans ArcGIS Online ou ArcGIS Enterprise.
Licence fixe : aucun logiciel supplémentaire n’est requis pour l’attribution de licences.
Remarque :
Le type de licence flottante est obsolète depuis le 1er juillet 2025. Pour plus d’informations, reportez-vous à la page Licences flottantes et avis d’obsolescence d’ArcGIS License Manager.
Python
Pour plus d’informations sur l’environnement Python d’ArcGIS Pro 3.7, reportez-vous à la rubrique Environnement Python d’ArcGIS Pro
Configuration système requise du SDK
Si vous souhaitez créer des compléments à l’aide d’ArcGIS Pro SDK, la configuration minimale requise est décrite dans le référentiel du SDK GitHub.
Virtualisation
ArcGIS Pro peut fonctionner dans de nombreux environnements de bureau virtuels Cloud et sur site et nécessite une accélération du GPU. Dans un environnement optimisé par GPU correctement configuré, ArcGIS Pro se comporte de manière très similaire à une station de travail locale, pour une navigation, une visualisation et une analyse des cartes fluide. La prise en charge des processeurs graphiques (GPU) est également nécessaire pour utiliser des cartes, des scènes ou des jeux de données volumineux.
La virtualisation permet d’accéder à ArcGIS Pro depuis une infrastructure partagée ou des systèmes distants, mais les performances dépendent du mode de configuration et du dimensionnement de l’environnement pour votre charge de travail.
Des conseils de configuration supplémentaires sont disponibles dans la section Virtualisation de la documentation d’aide d’ArcGIS Pro.
VDI (Virtual Desktop Infrastructure) sur site
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Plateforme/Produit |
Environnement pris en charge/Option de processeur graphique |
Remarques sur les performances |
|---|---|---|
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VMware vSphere + processeur graphique virtuel NVIDIA |
vSphere/ESXi 8.x avec processeur graphique NVIDIA pris en charge |
Bon équilibre entre performances et évolutivité pour les bureaux SIG partagés. |
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Applications virtuelles et bureaux Citrix |
Bureaux virtuels optimisés par GPU |
Convient à une distribution de bureau complet d’ArcGIS Pro. La publication d’ArcGIS Pro en tant qu’application n’est pas prise en charge. |
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Microsoft Hyper-V Server |
GPU pass-through ou partitionnement |
Offre d’excellentes performances si un processeur graphique dédié est affecté. |
Directives supplémentaires sur l’infrastructure de bureau virtuel :
L’accélération du GPU améliore considérablement la navigation sur carte, le rendu et les performances 3D.
Évitez les environnements qui ne prennent pas en charge les processeurs graphiques.
Les technologies de virtualisation ou de superposition d’applications peuvent fonctionner, mais les performances et la fiabilité risquent d’être limitées.
Ajuster le dimensionnement du système à la charge de travail : les processus 3D et d’analyse lourds nécessitent plus de ressources.
Infrastructure Cloud
Les plateformes Cloud permettent à ArcGIS Pro de fonctionner sur des machines virtuelles optimisées par GPU ou des bureaux gérés. Choisir le type d’instance approprié garantit une navigation fluide et des performances d’analyse satisfaisantes.
La plupart des plateformes Cloud optimisées par GPU prennent en charge le dimensionnement évolutif des instances pour vous permettre de partir d’une configuration plus petite et d’augmenter les ressources (unité centrale, mémoire ou processeur graphique) à mesure que les charges de travail augmentent.
La mise à l’échelle influence principalement la fluidité du rendu des jeux de données volumineux, la vitesse de chargement des scènes et la réactivité des processus d’analyse.
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Plateforme/Produit Cloud |
Type d’instance/Option de processeur graphique |
Remarques sur les performances |
|---|---|---|
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AWS EC2 |
Famille d’instances G4dn |
Bureaux à GPU évolutif adaptés à la cartographie quotidienne et aux processus SIG modérés. |
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AWS EC2 |
Famille d’instances G5 |
Bureaux à GPU évolutif plus performants pour une visualisation et une analyse avancées. |
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AWS EC2 |
Familles d’instances G6/G6f |
Options de GPU évolutives de nouvelle génération conçues pour des scènes 3D complexes et des jeux de données volumineux. |
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Espaces de travail AWS |
Bureaux à GPU géré |
Bureaux gérés pouvant être dimensionnés pour différentes charges de travail SIG. |
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Moteur de calcul Google Cloud Platform |
Instances de machine virtuelle optimisées par GPU (NVIDIA T4, L4) |
Bureaux à GPU évolutif adaptés à la visualisation et l’analyse dans ArcGIS Pro. La taille des instances peut être augmentée pour des processus SIG plus exigeants. |
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Machines virtuelles Microsoft Azure |
NVads_A10 v5 series |
Bureaux optimisés par GPU évolutifs prenant en charge les processus SIG 2D et 3D. |
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Machines virtuelles Microsoft Azure |
NCasT4_v3 series |
Machines évolutives optimisées par GPU, adaptées aux charges de calcul et de visualisation. |
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PC cloud Microsoft Azure (Windows 365) |
Bureaux Cloud gérés avec options optimisées par GPU |
Bureaux Cloud pouvant être configurés pour répondre aux exigences des charges de travail SIG. |
Directives supplémentaires sur le Cloud :
La plupart des environnements de GPU Cloud autorisent la mise à l’échelle à mesure que les charges de travail augmentent.
Exemple AWS EC2 : commencez avec une instance G4dn plus petite et passez à G5 pour des tâches plus exigeantes.
Exemple VM Azure : commencez par des tailles NVads_A10 plus petites et mettez-les à l’échelle selon les besoins.
Les jeux de données plus volumineux et les scènes 3D bénéficient d’une capacité GPU supérieure.
Augmenter la taille de l’instance améliore généralement la réactivité.
Les environnements optimisés par GPU prennent en charge des processus de visualisation et d’analyse plus fluides.
Virtualisation et diffusion en continu des applications dans le Cloud
Certaines plateformes permettent de distribuer ArcGIS Pro via des sessions diffusées en continu ou des bureaux virtuels au lieu d’une installation traditionnelle sur poste de travail. La diffusion en continu des applications est possible, mais une présentation de bureau complet offre la meilleure expérience ArcGIS Pro.
Les environnements de bureau complets offrent un meilleur accès au processeur graphique (GPU), une meilleure disponibilité des ressources système et une meilleure stabilité des sessions, ce qui permet une navigation plus fluide et des performances plus prévisibles.
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Plateforme/Produit |
Modèle de déploiement |
Remarques sur les performances |
|---|---|---|
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Microsoft Azure Virtual Desktop (AVD) |
Bureaux virtuels complets optimisés par GPU |
Approche recommandée pour distribuer ArcGIS Pro sur le Cloud. |
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Amazon AppStream 2.0 |
Diffusion en continu des applications ou bureaux |
Fonctionne pour de nombreux processus, mais une distribution de bureau complet offre généralement une meilleure réactivité. |
Nouveautés
Pour connaître les nouvelles fonctions et les améliorations effectuées depuis la version logicielle précédente, reportez-vous à la rubrique Nouveautés dans ArcGIS Pro 3.7.