Skip to main content

Интерактивная выборка объектов

При интерактивной выборке можно щелкать по отдельным объектам или очертить рамку, чтобы выбрать группу объектов. Выборка объектов позволяет подсветить и выделить поднабор объектов на карте для использования в последующем изучении или анализе данных. Например, применение выборки позволяет задать объекты, для которых необходимо вычислить статистику, показать атрибуты, отредактировать или задать набор объектов, которые составят собой слой карты.

Примечание:
  • Состояние инструмента выборки сохраняется после закрытия приложения.

  • Автоматический выбор связанных записей: Если свойство выборки слоя настроено на автоматический выбор связанных записей, выборка распространяется на строки объектов или таблицы всех связанных записей выбранных объектов.

  • Для точек LAS есть специальные инструменты выборки на вкладке Классификация в группе вкладок Слой набора данных LAS. Инструменты выборки на вкладке Карта или Редактирование не работают с точками набора данных LAS. Точки LAS доступны для выборки с помощью специальных интерактивных инструментов выборки для обновления кодов классификации. В режиме Просмотра профиля щелкните правой кнопкой сцену и выберите инструмент Выбрать точки LAS .

При интерактивной выборке объектов с помощью щелчков или обведения объектов на карте, количество выбранных объектов отображается внизу вида. Чтобы перейти к экстенту выбранных объектов, щелкните число выбранных объектов.

Приблизить к выбранным объектам

Подсказка:

Выбрать объекты

После просмотра и настройки опций выборки, вы можете интерактивно выбирать объекты с помощью любого из инструментов, перечисленных на вкладке Карта в группе Выборка. Инструменты выборки для сценариев редактирования также перечислены на вкладке Редактировать. Щелкните карту и очертите предустановленную форму выборки вдоль объекта или объектов. В точечных и линейных слоях можно выбирать объекты, щелкая в любой части его символа. В виде сцены объекты, закрытые рельефом или другими объектами, выбраны не будут. В списке ниже 2D означает работу на карте или со слоями в категории 2D-слои в сцене.

  1. В группе Выборка во вкладке Карта щелкните раскрывающееся меню выборки и выберите инструмент.

  2. Очертите соответствующую форму вдоль объекта или объектов с помощью выбранного инструмента выборки.

    • Прямоугольник Выбрать прямоугольником - щелкните точечный объект или сегмент или щелкните и растяните через объект прямоугольную рамку.

    • Полигон Выбрать полигоном – щелкните карту, чтобы создать вершины полигона. Щелкните дважды, чтобы завершить полигон и выбрать объект.

    • Лассо Выбрать лассо - щелкните и нарисуйте с помощью курсора, чтобы создать произвольную форму.

    • Окружность Выбрать окружностью - щелкните и нарисуйте окружность с помощью курсора. В 2D можно нажать клавишу R при отрисовке окружности, чтобы ввести значение радиуса.

    • Линия Выбрать линией – щелкните карту, чтобы создать вершины линии. Щелкните дважды, чтобы закончить линию и выполнить выборку.

    • Трассировка Выбрать трассировкой (только 2D) — щелкните линейный или полигональный сегмент и проведите курсор вдоль границы и других смежных объектов, соединяя сегменты, путем трассировки вдоль них. Щелкните дважды, чтобы закончить трассировку и выполнить выборку.

      Подсказка:

      Инструмент Трассировка полезен для выбора линий водопровода, дорог или участков.

    • Рамка Выбрать рамкой (только 3D) - щелкните, чтобы задать первый угол параллелепипеда. Переместите курсор и выполняйте щелчки, чтобы добавить вершины для следующих двух углов, создав переднее и боковое ребро прямоугольной грани. Снова переместите указатель и щелкните, чтобы задать высоту параллелепипеда. Вы можете нажать быструю клавишу R, чтобы ввести значения расстояний для всех измерений параллелепипеда. При использовании клавиши R для первого ребра параллелепипеда нужно выполнить щелчок после задания значения расстояния, чтобы определить ориентировку параллелепипеда.

    • Сфера Выбрать сферой (только 3D) — выполните один щелчок для задания центра сферы. Задайте размер сферы, перетащив указатель и щелкнув еще раз, либо нажав клавишу R и указав значение радиуса.

    • Цилиндр Выбрать цилиндром (только 3D) — выполните щелчок, чтобы задать центр одного из оснований цилиндра. Переместите указатель и щелкните еще раз для задания другого основания. Снова переместите указатель и щелкните, чтобы задать радиус основания цилиндра. Вы можете нажать быструю клавишу R и ввести значения радиусов. При использовании клавиши R для задания высоты цилиндра нужно выполнить щелчок после задания значения расстояния, чтобы определить ориентировку цилиндра в 3D.

      Примечание:

      Инструменты трехмерной объемной выборки выбирают только те элементы, которые видны

  3. Работайте с выбранными элементами или на вкладке Карта в группе Выборка нажмите Очистить , чтобы отменить выборку.

    Можно также отменить выборку сразу всех выбранных объектов, щелкнув в любом месте вида, где отсутствуют объекты, либо щелкнув один из объектов слоя, который является недоступным для выборки.

Большие выборки, требующие больше времени, обеспечивают обратную связь о ходе выполнения с помощью графического наложения в виде. Нажмите Esc, чтобы отменить процесс выборки.

Выбор объектов с помощью геометрии

В случаях, когда символы не совпадают точно с геометрией объекта, например, пунктирные линии или смещения символов, выбор может выполняться на базовой геометрии.

Чтобы воспользоваться этой опцией, просмотрите опции выборки и отметьте Использовать геометрию базы данных (только 2D). Когда эта опция включена, инструменты выборки, участвующие в выборе геометрии, указанные в группе Выборка на вкладке Map , обновляются, отражая состояние базы геоданных. Инструменты только для 3D-выборки не поддерживают выборку по геометрии.

Щелкните карту и очертите предустановленную форму выборки через объект или объекты. Затем в базе данных будет запрошен поиск всех объектов, геометрия которых находится в пределах нарисованной формы. В списке ниже 2D означает работу на карте или со слоями в категории 2D-слои в сцене.

  1. На вкладке Карта в группе Выборка щелкните ниспадающее меню выборки и выберите инструмент.

  2. Очертите соответствующую форму через область интереса с помощью выбранного инструмента выборки.

    • Прямоугольник Выбрать геометрию прямоугольником — щелкните геометрию точечного объекта или сегмента или щелкните и перетащите прямоугольник через область интереса.

    • Полигон Выбрать геометрию полигоном – щелкните карту, чтобы создать вершины полигона. Щелкните дважды, чтобы завершить полигон и выбрать объект.

    • Лассо Выбрать геометрию лассо — щелкните и нарисуйте с помощью курсора, чтобы создать произвольную форму.

    • Окружность Выбрать геометрию окружностью — щелкните и нарисуйте окружность с помощью курсора. В 2D можно нажать клавишу R при отрисовке окружности, чтобы ввести значение радиуса.

    • Линия Выбрать геометрию линией – щелкните карту, чтобы создать вершины линии. Щелкните дважды, чтобы закончить линию и выполнить выборку.

    • Трассировка Выбрать геометрию трассировкой (только 2D) — щелкните линейный или полигональный сегмент и проведите курсор вдоль границы и других смежных объектов, соединяя сегменты, путем трассировки вдоль них. Щелкните дважды, чтобы закончить трассировку и выполнить выборку.

      Подсказка:

      Инструмент Трассировка полезен для выбора линий водопровода, дорог или участков.

  3. Работайте с выбранными элементами или на вкладке Карта в группе Выборка нажмите Очистить , чтобы отменить выборку.

    Можно также отменить выборку сразу всех выбранных объектов, щелкнув в любом месте вида, где отсутствуют объекты, либо щелкнув один из объектов слоя, который является недоступным для выборки.

Большие выборки, требующие больше времени, обеспечивают обратную связь о ходе выполнения с помощью графического наложения в виде. Нажмите Esc, чтобы отменить процесс выборки.

Клавиши быстрого доступа для выборки

Следующие клавиши быстрого доступа помогут сделать процесс выборки более эффективным:

  • Shift – нажмите и удерживайте для добавления объектов в текущую выборку. Вы можете щелкать отдельные объекты или оцифровать несколько.

  • Ctrl – нажмите и удерживайте, чтобы удалить один или более объектов из текущей выборки.

  • Ctrl+Shift – нажмите и удерживайте, чтобы выбрать объекты из текущей выборки и отменить выделение остальных объектов.

  • C – нажмите и удерживайте для навигации по виду. Это удобно в 3D для выделения объектов, которые блокированы текущим видом. Курсор инструмента временно примет вид инструмента навигации, для перемещения вы сможете использовать левую, среднюю и правую кнопки мыши. Отпустив клавишу C вы сможете вернуться в режим выборки и закончить задачу, не выходя из вида для смены инструментов.

  • Esc - Нажмите, чтобы отменить процесс выборки.

  • R - предназначена для ввода расстояния в трехмерной объемной выборке.

  • Y - Нажмите и удерживайте, чтобы выбрать объекты, которые находятся полностью внутри выбранной границы.

Счетчик выбранных строк в автономных таблицах

Счетчик выборки в виде карты соответствует пространственным объектам, выбранным интерактивно в виде или в таблице атрибутов. Автономные таблицы не являются пространственными, но также имеют счетчик выборки. Счетчик выборки в строке состояния вида карта отображает значения и для выборки объектов, и для выборки строк таблицы, чтобы различать их. Счетчик строк отображается, только когда есть выборка строк отдельной таблицы. Отображение счетчика строк важно, так как при редактировании некоторые операции действуют на все выбранные строки базы данных, например, кнопка Удалить .

Счетчик выборки для пространственных объектов и строк автономной таблицы