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LOD2-Gebäude extrahieren (3D Analyst Tools)

Zusammenfassung

Erstellt 3D-Gebäudemodelle unter Verwendung ihrer Polygon-Footprints und einer raster- oder punktwolkenbasierten Höhenquelle.

Abbildung

Abbildung: Werkzeug "LOD2-Gebäude extrahieren"

Diese Daten werden mit freundlicher Genehmigung der Stadt Zürich zur Verfügung gestellt.

Verwendung

  • Die Merkmale der Ausgabe-Gebäudemodelle werden im Konzept der Detaillierungsebenen (Levels of Detail, LOD) im CityGML-Standard beschrieben. Dieses Werkzeug unterstützt LOD 1.2, LOD 1.3 und LOD 2.0. LOD-1.x-Modelle verwenden eine flache Darstellung des Daches; LOD-2.x-Modelle erfassen die Neigung und Ausrichtung des Daches.

  • Die Gebäude-Footprint-Polygone sollten auf das Höhenprofil des Bauwerks in der Höhenquelle ausgerichtet werden. Durch Fehlausrichtungen zwischen dem Footprint und der Höhenquelle sind Verzerrungen bei den ausgegebenen Features möglich.

  • Jeder Gebäude-Footprint sollte eine zusammenhängende Struktur ohne sich überlappende Polygone darstellen. Überlappende Polygone, die zu demselben Gebäude gehören und möglicherweise zur Darstellung von Strukturen auf dem Dach verwendet werden, sollten durch Ausführen des Werkzeugs Zusammenführen (Dissolve) aus dem Footprint ausgeschlossen werden.

  • Bei Verwendung eines LAS-Dataset-Layers als Höhenquelle berücksichtigt das Werkzeug die auf den Layer angewendeten Punktfilter. Das LAS-Dataset sollte die Boden- und Gebäudepunkte in den Layer-Filtern enthalten. Klassifiziertes LIDAR ist nicht erforderlich, aber wenn Punkte klassifiziert sind, kann das Herausfiltern dieser Punkte die Qualität des Ergebnisses und die Verarbeitungszeit verbessern. Verwenden Sie das Werkzeug Boden aus LAS klassifizieren, um Bodenpunkte zu klassifizieren, und verwenden Sie das Werkzeug Gebäude aus LAS klassifizieren, um Dachpunkte von Gebäuden zu klassifizieren. Das resultierende LAS-Dataset kann dann für die Klassen 2 und 6 gefiltert werden, um sicherzustellen, dass nur die Gebäudedach- und Geländehöhendaten verwendet werden, um die Ausgabegebäude zu generieren.

  • Wenn die Eingabe-Höhenquelle ein starkes Rauschen aufweist, sollten Sie den Glattheitsgrad erhöhen, um Verzerrungen in den ausgegebenen 3D-Gebäuden zu minimieren.

  • Dieses Werkzeug verwendet die Parallelverarbeitung zur Verbesserung der Performance, indem es die generierten Gebäude auf mehrere Kerne aufteilt. Sie können die Anzahl der verwendeten Kerne mit der Umgebungseinstellung Faktor für parallele Verarbeitung ändern. Das Werkzeug verwendet standardmäßig alle verfügbaren Kerne. Um die Anzahl der Kerne zu ändern, geben Sie die genaue Anzahl der Kerne oder einen Prozentsatz der CPU-Kerne an, die übernommen werden sollen.

Parameter

Beschriftung Erläuterung Datentyp

Eingabe-Höhenquelle

Der Raster-, Mosaik- oder LAS-Dataset-Layer, der die Höheninformationen für die zu modellierenden Gebäude liefert. Wenn die Eingabe ein LAS-Dataset ist, werden die gefilterten Punkte des Layers verarbeitet. Es ist wichtig, dass sowohl die Boden- als auch die Gebäudepunkte in die Layer-Filter des LAS-Datasets aufgenommen werden.

Raster Layer; Mosaic Layer; LAS Dataset Layer

Eingabe-Gebäude-Footprints

Die Polygon-Features, die den Footprint der zu extrahierenden Gebäude darstellen.

Feature Layer

Ausgabe-Multipatch-Feature-Class

Die Ausgabe-Multipatch-Features, die die 3D-Gebäudemodelle enthalten.

Feature Class

Detaillierungsebene

(Optional)

Gibt die Detaillierungsebene an, der für die Erstellung des Daches in den Gebäudemodellen verwendet werden soll. Jedes Gebäude wird sich vom Dach bis zur umliegenden Bodenoberfläche erstrecken.

  • LOD1.2The building rooftop will be represented as a flat roof with larger elements being modeled at the median height of the entire building.

  • LOD1.3The building rooftop will be represented as a flat roof with larger elements being modeled at the median height of the element.

  • LOD2.0The slope and directional orientation of the building rooftop and its larger elements will be represented. This is the default.

String

Glattheitsgrad

(Optional)

Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0, der sich darauf auswirkt, wie Details des Gebäudes erhalten oder verallgemeinert werden. Ein höherer Wert führt zu einer vereinfachten Ausgabe, und ein kleinerer Wert extrahiert eher Unterelemente eines Gebäudes. Ein höherer Wert kann dazu beitragen, die Auswirkungen des Rauschens in der Höhenquelle zu minimieren, die im Parameter Eingabe-Höhenquelle angegeben ist. Die Standardeinstellung ist 0,5.

Double

Genauigkeit der Extraktion

(Optional)

Gibt die breitere Genauigkeit des resultierenden Gebäudemodells an.

  • LowA broader tolerance for the resulting 3D models will be used, which may lose some details in the building. This option has the shortest processing time.

  • MediumA balance between building model accuracy and processing time will be used. This is the default.

  • HighThe highest accuracy for the resulting 3D models will be used. This option will extend the overall processing time.

String

Umgebungen

Aktueller Workspace, Ausgabe-Koordinatensystem, Geographische Transformationen, Ausgabe-CONFIG-Schlüsselwort, Ausgabe-M-Domäne, Ausgabe-XY-Domäne, Ausgabe-Z-Domäne, XY-Auflösung, XY-Toleranz, Z-Auflösung, Z-Toleranz, Ausdehnung, Auto-Commit, Faktor für parallele Verarbeitung

Lizenzierungsinformationen

  • Basic: Erfordert 3D Analyst
  • Standard: Erfordert 3D Analyst
  • Advanced: Erfordert 3D Analyst