Skip to main content

Extraer edificios LOD2 (Herramientas de 3D Analyst)

Resumen

Crea modelos de edificios en 3D que utilizan sus huellas poligonales y una fuente de altura basada en ráster o nube de puntos.

Ilustración

Ilustración de la herramienta Extraer edificios LOD2

Estos datos son cortesía de la Ciudad de Zúrich.

Uso

  • Las características de los modelos de edificio de salida se describen mediante el concepto de niveles de detalle (LOD) en el estándar CityGML. La herramienta admite la generación de LOD 1.2, LOD 1.3 y LOD 2.0. Modelos LOD 1.x que utilizan una representación plana del tejado. Los modelos LOD 2.x capturan la pendiente y la orientación direccional del tejado.

  • Los polígonos de huellas de edificios deberían alinearse con el perfil de elevación de la estructura en la fuente de altura. Las desalineaciones entre la huella y la fuente de altura pueden distorsionar las entidades de salida.

  • Cada huella de edificio debería representar una estructura continua sin polígonos superpuestos. Los polígonos superpuestos que pertenecen al mismo edificio y que pueden utilizarse para representar estructuras en el tejado deben excluirse de la huella ejecutando la herramienta Disolver.

  • Cuando se utiliza una capa de datos LAS como fuente de altura, la herramienta respetará los filtros de puntos que se apliquen a la capa. El dataset LAS debe incluir los puntos del terreno y de los edificios en los filtros de capa. No es necesario clasificar el LIDAR, pero si los puntos están clasificados, filtrarlos puede mejorar la calidad del resultado y el tiempo de procesamiento. Utilice la herramienta Clasificar terreno LAS para clasificar los puntos del terreno y utilice la herramienta Clasificar edificios LAS para clasificar los puntos de los tejados de los edificios. El dataset LAS resultante se puede filtrar para las clases 2 y 6, con el fin de garantizar que solo se utilicen los datos de la elevación del tejado y del suelo del edificio para generar los edificios resultantes.

  • Si el origen de altura de entrada tiene mucho ruido, considere la posibilidad de aumentar el nivel de suavidad para minimizar las distorsiones en los edificios 3D de salida.

  • Esta herramienta utiliza el procesamiento en paralelo para mejorar el rendimiento dividiendo los edificios que se generan entre varios núcleos. Es posible controlar el número de núcleos que se aprovechan mediante el ajuste de entorno Factor de procesamiento en paralelo. De forma predeterminada, esta herramienta utilizará todos los núcleos disponibles. Para modificar el número de núcleos, indique el número exacto de núcleos o un porcentaje de los núcleos de la CPU que se comprometerán.

Parámetros

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Fuente de altura de entrada

La capa de datos ráster, mosaico o LAS que proporciona la información sobre la altura de los edificios que se están modelando. Cuando la entrada es un dataset LAS, se procesarán los puntos filtrados de la capa. Es importante incluir tanto los puntos del terreno como los del edificio en los filtros de capa del dataset LAS.

Raster Layer; Mosaic Layer; LAS Dataset Layer

Huellas de edificios de entrada

Entidades de polígono que representan la huella de los edificios que se van a extraer.

Feature Layer

Clase de entidad multiparche de salida

Entidades multiparche de salida que contendrán modelos de edificios 3D.

Feature Class

Nivel de detalle

(Opcional)

Especifica el nivel de detalle que se utilizará para generar el tejado de los modelos de edificios. Cada edificio se extenderá desde el tejado hasta el nivel del suelo circundante.

  • LOD1.2The building rooftop will be represented as a flat roof with larger elements being modeled at the median height of the entire building.

  • LOD1.3The building rooftop will be represented as a flat roof with larger elements being modeled at the median height of the element.

  • LOD2.0The slope and directional orientation of the building rooftop and its larger elements will be represented. This is the default.

String

Nivel de uniformidad

(Opcional)

Valor entre 0,0 y 1,0 que afecta a la medida en la que se mantendrán o generalizarán los detalles del edificio. Un valor más alto resultará en una salida más simplificada y será más probable que se extraigan subelementos de un edificio con un valor más bajo. Un valor más alto puede ayudar a minimizar el impacto del ruido en la fuente de elevación proporcionada en el parámetro Fuente de altura de entrada. El valor predeterminado es 0,5.

Double

Precisión de extracción

(Opcional)

Especifica la precisión más amplia del modelo de edificio resultante.

  • LowA broader tolerance for the resulting 3D models will be used, which may lose some details in the building. This option has the shortest processing time.

  • MediumA balance between building model accuracy and processing time will be used. This is the default.

  • HighThe highest accuracy for the resulting 3D models will be used. This option will extend the overall processing time.

String

Entornos

Espacio de trabajo actual, Sistema de coordenadas de salida, Transformaciones geográficas, Palabra clave CONFIG de salida, Dominio M de salida, Dominio XY de salida, Dominio Z de salida, Resolución XY, Tolerancia XY, Resolución Z, Tolerancia Z, Extensión, Auto ejecución, Factor de procesamiento en paralelo

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Avanzado: Requiere 3D Analyst