Создает несколько буферов на заданных расстояниях вокруг входных объектов. Можно произвести объединение или слияние этих буферов, используя значения буферного расстояния для создания не перекрывающихся буферов.
Иллюстрация
Использование
Если для Входных объектов установлено значение параметра система координат проекции, по умолчанию будут построены планарные буферы. Если для Входных объектов установлено значение параметра географическая система координат, по умолчанию будут построены геодезические буферы. Параметр Метод можно использовать для изменения поведения по умолчанию.
Если для параметра Опции слияния указана опция Не накладывающиеся (кольца) (Dissolve_Option = "ALL" в Python), то выходной класс объектов будет содержать по одному объекту для каждого расстояния, указанного в параметре Расстояния; все буферы, расположенные на одинаковом расстоянии от входных объектов, будут объединены вместе.
Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строится буфер.
Feature Layer
Выходной класс пространственных объектов
Выходной класс объектов, который будет содержать несколько буферных полигонов.
Feature Class
Расстояние
Список буферных расстояний
Double
Единицы измерения расстояния
(Дополнительный)
Определяет линейные единицы измерения, которые будут использоваться со значениями расстояния.
По умолчанию–Используются линейные единицы измерения пространственной привязки входных объектов. Если задан параметр геообработки Выходная система координат, будут использоваться линейные единицы измерения, соответствующие параметрам среды. Линейная единица измерения игнорируется, если входные объекты имеют неизвестную или неопределенную пространственную привязку. Используется по умолчанию.
Дюймы–Единицами измерения будут дюймы.
Футы–Единицами измерения будут футы.
Ярды–Единицами измерения будут ярды.
Мили–Единицами измерения будут мили.
Морские мили–Единицами измерения будут морские мили.
Миллиметры–Единицами измерения будут миллиметры.
Сантиметры–Единицами измерения будут сантиметры.
Дециметры–Единицами измерения будут дециметры.
Метры–Единицами измерения будут метры.
Километры–Единицами измерения будут километры.
Десятичные градусы–Единицами измерения будут десятичные градусы.
Точки–Единицами измерения будут точки.
String
Имя поля расстояния буфера
(Дополнительный)
Имя поля выходного класса объектов, в котором хранится буферное расстояние, используемое для создания каждого буферного полигона. По умолчанию – distance. Поле будет типа Double.
String
Опция слияния
(Дополнительный)
Определяет, будут ли буферные полигоны объединены в общие буферы вокруг входных объектов.
Не накладывающиеся (кольца)–Буферные полигоны будут объединены в неперекрывающиеся полигоны вокруг входных объектов (буферные объекты будут напоминать кольца входных объектов). Самый маленький буферный полигон покрывает область вокруг объекта, определяемую наименьшим буферным расстоянием, а следующие буферные полигоны будут построены вокруг наименьшего буферного полигона, и не будут включать область самого объекта и меньшего буфера. Все буферные полигоны с одинаковым буферным расстоянием будут объединены в один пространственный объект. Используется по умолчанию.
Накладывающиеся (диски)–Буферные полигоны не объединяются. Будут сохранены все буферные полигоны независимо от наложения. Каждый буферный полигон будет содержать входной объект, а также площадь меньших буферов.
String
Только внешние полигоны
(Дополнительный)
Определяет, будут ли буферные полигоны включать в себя входные объекты. Этот параметр используется только для полигональных входных объектов.
Отмечено–Буферные полигоны будут построены вокруг входных объектов, при этом они не будут перекрывать входные объекты (из буфера будет удалена область внутри входного полигона).
Не отмечено–Буферные полигоны будут перекрывать (включать в себя) входные объекты. Используется по умолчанию.
Boolean
Метод
(Дополнительный)
Задает метод, который будет использован для создания буферов.
Плоскостной–Буферы будут создаваться с использованием Евклидова расстояния. Установлено по умолчанию, если входные данные в системе координат проекции.
Геодезический–Буферы будут создаваться с использованием геодезического метода с сохранением формы. Установлено по умолчанию, если входные данные в географической системе координат.
Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строится буфер.
Feature Layer
Output_Feature_class
Выходной класс объектов, который будет содержать несколько буферных полигонов.
Feature Class
Distances[distance,...]
Список буферных расстояний
Double
Buffer_Unit
(Дополнительный)
Определяет линейные единицы измерения, которые будут использоваться со значениями расстояния.
Default–Используются линейные единицы измерения пространственной привязки входных объектов. Если задан параметр геообработки Выходная система координат, будут использоваться линейные единицы измерения, соответствующие параметрам среды. Линейная единица измерения игнорируется, если входные объекты имеют неизвестную или неопределенную пространственную привязку. Используется по умолчанию.
Inches–Единицами измерения будут дюймы.
Feet–Единицами измерения будут футы.
Yards–Единицами измерения будут ярды.
Miles–Единицами измерения будут мили.
NauticalMiles–Единицами измерения будут морские мили.
Millimeters–Единицами измерения будут миллиметры.
Centimeters–Единицами измерения будут сантиметры.
Decimeters–Единицами измерения будут дециметры.
Meters–Единицами измерения будут метры.
Kilometers–Единицами измерения будут километры.
DecimalDegrees–Единицами измерения будут десятичные градусы.
Points–Единицами измерения будут точки.
String
Field_Name
(Дополнительный)
Имя поля выходного класса объектов, в котором хранится буферное расстояние, используемое для создания каждого буферного полигона. По умолчанию – distance. Поле будет типа Double.
String
Dissolve_Option
(Дополнительный)
Определяет, будут ли буферные полигоны объединены в общие буферы вокруг входных объектов.
ALL–Буферные полигоны будут объединены в неперекрывающиеся полигоны вокруг входных объектов (буферные объекты будут напоминать кольца входных объектов). Самый маленький буферный полигон покрывает область вокруг объекта, определяемую наименьшим буферным расстоянием, а следующие буферные полигоны будут построены вокруг наименьшего буферного полигона, и не будут включать область самого объекта и меньшего буфера. Все буферные полигоны с одинаковым буферным расстоянием будут объединены в один пространственный объект. Используется по умолчанию.
NONE–Буферные полигоны не объединяются. Будут сохранены все буферные полигоны независимо от наложения. Каждый буферный полигон будет содержать входной объект, а также площадь меньших буферов.
String
Outside_Polygons_Only
(Дополнительный)
Определяет, будут ли буферные полигоны включать в себя входные объекты. Этот параметр используется только для полигональных входных объектов.
OUTSIDE_ONLY–Буферные полигоны будут построены вокруг входных объектов, при этом они не будут перекрывать входные объекты (из буфера будет удалена область внутри входного полигона).
FULL–Буферные полигоны будут перекрывать (включать в себя) входные объекты. Используется по умолчанию.
Boolean
Method
(Дополнительный)
Задает метод, который будет использован для создания буферов.
PLANAR–Буферы будут создаваться с использованием Евклидова расстояния. Установлено по умолчанию, если входные данные в системе координат проекции.
GEODESIC–Буферы будут создаваться с использованием геодезического метода с сохранением формы. Установлено по умолчанию, если входные данные в географической системе координат.
String
Пример кода
Пример MultipleRingBuffer (окно Python)
В следующем скрипте окна Python показано, как используется функция MultipleRingBuffer в режиме прямого запуска.