Web レイヤーの共有を自動化
共有モジュール の ArcPy 関数と、 公開 、 キャッシュ 、 タイル キャッシュ 、および パッケージ ツールセット内のジオプロセシング ツールを組み合わせて使用すると、Python で Web レイヤーの共有、上書き、および置換を自動化することができます。
Web レイヤーの共有を自動化するには 2 つの方法があります。 共有モジュールで作成した共有ドラフトを使用するか、パッケージを使用して Web レイヤーを公開できます。 使用する方法は、公開する Web レイヤーのタイプによって異なります。 共有ドラフトを使用して公開する場合、ほとんどの Web レイヤーはサービス定義から公開されます。 パッケージから公開する場合、キャッシュは、パッケージとしてローカルに作成され、その後アップロードされて、Web レイヤーの公開に使用されます。
|
Web レイヤー タイプ |
共有ドラフト |
パッケージ |
|---|---|---|
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
共有ドラフトを使用した Web レイヤーの公開
Web レイヤーを公開するワークフローは、共有するプロジェクト内のマップまたはラスター データセットから開始します。
最初に、
MapクラスのgetWebLayerSharingDraftメソッド、またはCreateSharingDraft関数を使用して、共有ドラフトを作成します。 詳細については、FeatureSharingDraft、MapImageSharingDraft、TileSharingDraft、SceneLayerSharingDraft、VectorTileSharingDraft、またはImageSharingDraftをご参照ください。 Web シーン レイヤーまたはベクター タイル レイヤーの共有ドラフトを作成するには、MapクラスでlistLayersメソッドを、SceneLayerSharingDraftまたはVectorTileSharingDraftクラスとともに使用します。 スタンドアロン テーブルの共有ドラフトを作成するには、ListTables関数とFeatureSharingDraftまたはMapImageSharingDraftクラスを使用します。Web フィーチャ レイヤー、マップ イメージ レイヤー、Web イメージ レイヤー、またはスタンドアロン テーブルを上書きするには、共有ドラフトの
overwriteExistingServiceプロパティを変更します。注意:
このプロパティは、
TileSharingDraft、SceneLayerSharingDraft、またはVectorTileSharingDraftには使用できません。 別のワークフローも使用できます。 Web タイル レイヤーの場合、代わりに [Web レイヤーの置換 (Replace Web Layer)] ジオプロセシング ツールを使用します。 Web シーン レイヤーおよびベクター タイル レイヤーで、既存のアイテム ID を取得し、Web レイヤーを再公開する準備ができたら、Publish関数のitem_idパラメーターに既存のアイテム ID を指定します。共有ドラフトが
FeatureSharingDraft、MapImageSharingDraft、TileSharingDraft、またはImageSharingDraftの場合、サービス定義をステージングして公開します。[サービスのステージング (Stage Service)] ジオプロセシング ツールを使用して、サービス定義ドラフトをステージングし、Web レイヤーの共有に必要なすべての情報を完全なサービス定義に統合します。
[サービス定義のアップロード (Upload Service Definition)] ジオプロセシング ツールを使用して、サービス定義をアップロードし、Web レイヤーを公開します。
共有ドラフトが
SceneLayerSharingDraftまたはVectorTileSharingDraftの場合、Publish関数を使用して、関連付けられた Web フィーチャ レイヤーとともに Web シーン レイヤーまたはベクター タイル レイヤーを公開します。
注意:
コンテンツを作成および公開する権限のある ArcGIS Online アカウントまたは ArcGIS Enterprise アカウントで、ArcGIS Pro にサイン インする必要があります。
パッケージを使用した Web レイヤーの公開
Web タイル レイヤーとベクター タイル レイヤーの場合、ワークフローは、共有するプロジェクト内のマップから開始します。 Web シーン レイヤーと Web 標高レイヤーの場合、サポートされている入力データセットから開始します。
対応するジオプロセシング ツールを使用して、共有する Web レイヤー タイプのパッケージを作成します。
Web レイヤー タイプ
ジオプロセシング ツール
シーン レイヤー パッケージを作成するツールは複数あります。 詳細については、 シーン レイヤー パッケージの作成および共有 をご参照ください。
[タイル キャッシュの管理 (Manage Tile Cache)] と [タイル キャッシュのエクスポート (Export Tile Cache)]
コンテンツの作成に使用したジオプロセシング ツール別の Web レイヤー
ヒント:
Web タイル レイヤーまたは Web 標高レイヤーのタイル パッケージを作成する前に、必要に応じて、 [マップ サービス キャッシュ タイル スキーマの生成 (Generate Map Server Cache Tiling Scheme)] または タイル キャッシュのタイル スキーマの生成 ツールを使用し、マップまたは標高データセットの投影法で、タイル スキーマを生成します。 ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps タイル スキーマを使用する場合は、このステップをスキップできます。 詳細については、 タイル パッケージの共有 をご参照ください。
次に、 [パッケージの共有 (Share Package)] ツールを使用し、パッケージを Web レイヤーとして ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise にアップロードおよび公開します。
必要に応じて、 [Web レイヤーの置換 (Replace Web Layer)] ツールを使用し、ポータル内の既存の Web レイヤーのコンテンツを新しい Web レイヤーのコンテンツに置き換えます。
注意:
Web 標高レイヤーを置き換えることはできません。