COGO 和地面到格网编辑工具
坐标几何 (COGO) 和地面至格网校正编辑工具用于对要素位置及其在地面上测量的边界进行制图,并记录在实体或电子土地记录文档中。
下表中列出的编辑工具包含其他功能,用于编辑启用 COGO 的要素以及基于当前地面至格网校正设置创建几何。 可将这些工具用于标准地理数据库要素和宗地结构中包含的要素。
要素构造工具
使用创建要素窗格中的要素构造工具主动绘制要素时,可使用下表中的工具。
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工具 |
描述 |
地面到格网距离系数 |
地面到格网方向偏移 |
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圆弧 |
基于指定参数创建两点相切或非相切圆弧段。 |
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根据指定参数创建回旋螺旋曲线。 |
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求解基本解析几何问题,以放置点要素或折点,例如查找两个径向距离或两个方向的交点。 |
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将当前线段约束为指定的方向值。 |
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将当前线段约束为指定的距离。 |
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在基于最后一个折点测量得到的指定水平方向和距离处创建折点。 |
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使用屏幕文本框控件指定方向和距离。 |
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要素修改工具
可在修改要素窗格中找到下表中的工具。
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工具 |
描述 |
地面到格网距离系数 |
地面到格网方向偏移 |
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通过输入值来创建一系列线要素或单个面要素。 注:该工具支持使用数字键盘进行单手操作数据输入方式。 |
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更新已启用 COGO 的线要素的方向和距离属性,以匹配所选要素几何。 注:如果打开地面到格网,将按照当前校正设置旋转和缩放计算值。 |
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创建死胡同几何,该几何与表示道路中心线的选定线要素对齐。 |
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根据选定的线要素创建两点 COGO 线和圆弧。 要素将在每个折点处进行分割。 |
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将线要素延伸或修剪到现有要素边界。 注:在工具窗格中选中重新计算 COGO 属性复选框重新计算现有 COGO 属性值。 |
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通过修整第一线段和修剪第二线段来在两条线段之间创建正切圆弧。 |
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在直线和曲线要素的相交处或推断交点处对其进行分割。 您可以将线延伸到推断交点处或创建线段。 注:在工具窗格中选中重新计算 COGO 属性复选框重新计算现有 COGO 属性值。 |
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将可编辑和可见要素分割为两个或多个要素。 可以绘制一条线以创建分割或选择输入切割要素,然后仅分割所选目标要素。 |
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将单部分折线要素划分为多个要素,这些要素具有相同或不同距离的要素,或者长度为总长度的百分比。 |
注:仅当 |
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复制在指定偏移距离与现有线要素平行或同心的线要素。 |
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沿线以垂直于线的指定偏移量创建要素。 |
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将同一图层上共享重合折点的两个或多个要素组合为一个要素。 您可替换现有要素,或保留该要素并创建要素。 注:将自动重新计算现有 COGO 属性值。 |
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将同一图层上的重叠要素在每个交叉点分割成单独的线段,并删除重合线段。 注:将自动重新计算现有 COGO 属性值。 在分割线上,空 COGO 属性值会保持为空值。 |
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将一个或多个所选线要素的总长度更改为指定长度,或者按指定值对其进行更改。 注:使用活动地图的地面至格网校正设置对 COGO 线的输入值进行缩放。 或者,您可以将此工具设置为使用 COGO |
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测量工具
可在功能区的地图选项卡中找到下表中的工具。
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工具 |
描述 |
地面到格网距离系数 |
地面到格网方向偏移 |
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在地图上绘制线以测量两点或多点之间的直线方向和距离。 |
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测量与您绘制的基线之间的一个或多个垂直偏移距离。 |
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