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レイヤー

ArcGIS では、レイヤーは地理データのコレクションを指します。 レイヤーはデータ ソースを参照します。ArcGIS Pro がデータを空間として解釈すると、そのデータのプロパティと属性は、マップ、シーン、レイアウトでレイヤーがどのように描画されるかを示します。 レイヤーで収集されたデータは、ポイント、ライン、形状 (ポリゴン)、サーフェスで表されます。 その後、シンボル、テキスト、グラフィックス、画像を使用してレイヤーのデータを視覚化します。

一部のレイヤーは、マップの作成時にマップに自動的に追加されます。 しかし、ほとんどのレイヤーはマップに手動で追加します。 ほとんどのマップ、シーン、レイアウトは、複数のレイヤーで構成されています。 レイヤーは特定の順序 (描画順) で表示されており、マップの [コンテンツ] ウィンドウ で確認できます。 一番下にリストされたレイヤーが最初に表示されますが、常にその上にあるレイヤーの下に描画されます。

マップまたはシーンに レイヤーが追加 されると、レイヤーの シンボル表示ラベル縮尺 、配置を変更できます。 レイヤーに対して 空間参照ツール を使用すると、データの性質の調査、 クエリーによるレイヤーのフィルタリングフィルターの表示レイヤー フィーチャの 3D への立ち上げ を行えます。

レイヤーは再利用が可能で、柔軟性も備えています。 たとえば、作成するすべてのマップで、同じイメージ レイヤーを使用することができます。 ただし、データの位置が変更された場合は、 データ ソースのパスを更新する 必要があります。

レイヤーのタイプ

ArcGIS Pro では、さまざまな データ タイプ がレイヤーとして表現されます。 通常、レイヤーはベクター (フィーチャ)、ラスター、または 3D データで構成されます。 レイヤーのタイプは、所有しているデータのタイプ、その基盤となる構造、およびその他の可変的な要素によって異なります。

レイヤー タイプを確認するには、 [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーをクリックします。 レイヤー タイプ コンテキスト タブ セットが リボン上 に表示されます。

フィーチャ レイヤー

フィーチャ レイヤー は、地理オブジェクトをベクターとして表し、その属性に応じてさまざまな方法でシンボル表示できます。 フィーチャ レイヤー データは、 ジオデータベース に格納されている フィーチャクラス を参照します。

フィーチャはベクターで構成されているため、フィーチャは 同じシンボルで表示 するか、1 つ以上の属性フィールドの 値に基づいて個別シンボルで表示 することができます。 一般的に主題マッピングで使用される定量的データの場合、レイヤーは 指定分類範囲 で表すことができます。 その他のシンボル オプションとして、 比例シンボルチャート 、または ドット密度 マップとしてフィーチャを表す方法があります。

フィーチャをビン化またはクラスター化し、属性に基づいて結果をマッピングするフィーチャ レイヤーには、他にも ストリーム レイヤーマップ メモ レイヤー集約したフィーチャ レイヤー などがあります。

ラスター レイヤー

ラスター レイヤー は、データ ソースとしてラスターや画像を参照します。 これは単一のラスター データセットとして視覚化することも、多数のラスター データを管理するモザイク データセットを参照する モザイク レイヤー として視覚化することもできます。 ラスター データを視覚化するには、ラスターのバンド数、カラーマップの有無、ラスターが個別値データを表すかどうかによって、 さまざまな表示タイプ があります。 ベクター レイヤーと同様、ラスターはさまざまな標準分類法で分類することができます。 ラスターの視覚的解析は、処理関数など、各種の 画像解析機能 を使用して行えます。

シーン レイヤー

レイヤーに 3 次元的な側面がある場合、 シーン レイヤー の作成に使用されることもあります。 シーン レイヤーは、3D データの表示を最適化するためにキャッシュされ、そのキャッシュはシーン レイヤー パッケージの一部として作成されます。 たとえば、ビルディング シーン レイヤーはフィーチャクラスからデータを参照し、建物のモデルをレンダリングします。 データのタイプに応じて、シーン レイヤーのクエリー、シンボル表示、ラベル付け、編集を行えます。

サービス レイヤー

マップとシーンには、マップ、フィーチャ、タイル、ベクター タイル、OGC サービスを参照するレイヤーを含めることができます。 サービス タイプの大半は、事前にレンダリングされたコンテンツが含まれているか、サーバー側でコンテンツをレンダリングするため、機能を追加できます。 たとえば、マップ イメージ レイヤーでは、動的なサーバー側アップデートのサポートを有効にできます。 フィーチャ サービスでは、あらゆる ArcGIS シンボルを使用して、クライアント側にベクター フィーチャを描画できます。

一般的なサービス レイヤーには、次のようなものがあります:

その他のレイヤー タイプ

ほとんどのレイヤーは、上記のいずれかのタイプに分類されます。 しかし、GIS データの構成と複雑さはそれぞれに異なるため、他にも多数のタイプがあります。 たとえば、 グループ レイヤー は、レイヤーのコレクションを参照します。 その他の一般的なレイヤーには、次のようなものがあります。

  • クエリー レイヤー: SQL クエリーを使用し、空間データベース テーブルと非空間データベース テーブルにアクセスし、参照します

  • 選択レイヤー: 既存のレイヤーからフィーチャのサブセットを参照します

  • サブタイプ レイヤー: フィーチャクラスまたはフィーチャ サービスのサブタイプを、サブタイプ グループ レイヤーの一部としてシンボル表示します

  • ボクセル レイヤー: 3D グリッドベースのレイヤーの一種で、ビッグ データを表示するために使用されます

  • グラフィックス レイヤー: 地理オブジェクトを表しますが、データセットを参照しません

  • カタログ レイヤー - 複数のレイヤー、データセット、サービス参照のコレクション (カタログ)

  • ストリーム レイヤー - リアルタイムの観察を参照し、変更内容を描画します

レイヤーの管理

レイヤーは [コンテンツ] ウィンドウ で管理されます。 ここでは、必要に応じて、レイヤーの描画のオン/オフを切り替えたり、レイヤーの順序を変更したり、レイヤーを グループ化 したりすることができます。

シーン内のレイヤーの管理

マップは、レイヤーを 2D で描画します。 シーン は 2D レイヤーと 3D レイヤーの両方を描画し、 [コンテンツ] ウィンドウで 2D レイヤーと 3D レイヤーに分類されます。 レイヤーを 1 つのカテゴリーから別のカテゴリーに移動するには、 [コンテンツ] ウィンドウでレイヤー名をクリックし、それを他のカテゴリーにドラッグします。 シーンに KML データ が含まれている場合は、KML カテゴリーもリストに表示されます。

シーンでは、 [2D レイヤー] カテゴリーのレイヤーは、サーフェス上にドレープされたように描画されます。 2D レイヤーのシンボルは、2 次元のコンテキストで描画され、構成されます。

[3D レイヤー] カテゴリーのレイヤーには、垂直立ち上げなどの追加機能が含まれています。 3D レイヤーのシンボルは、3 次元のプロパティで描画され、構成されます。 レイヤーが 3D の場合は、残りのシーンからジオメトリーが個別にレンダリングされます。 このため、ポリゴンが点滅したり、シーン内の他のコンテンツと結合したりすることがあります。 このような表示上の競合は、特に地表メッシュでよく見られますが、現在の表示位置に対して最高の詳細レベルを反映するよう常に変更が行われています。

ポリゴンの表示の精度を高めるには、 レイヤーを立ち上げて 、ボリュームを作成するか、 表示優先度を変更して 、ポリゴンを他のコンテンツから (垂直方向に) 切り離します。

レイヤーのナビゲーションと操作

マップ内のレイヤーを探索するには、レイヤーを移動して別のエリアを表示したり、拡大/縮小して同じエリアを別の縮尺で表示します。 マップの操作方法については、「 ナビゲーションのキーボード ショートカット 」をご参照ください。 2 つ以上のマップを比較する場合、 2 つ以上の開いたマップをリンクさせる ことができるため、それらを操作している間も常に同期状態を維持することができます。 また、距離と面積を 計測 したり、 時間 またはその他の 変数の範囲 を通じてデータを表示することで、レイヤーを探索することもできます。

レイヤーを操作する方法を見るには、 [コンテンツ] ウィンドウで名前を右クリックします。 ショートカット メニューには、レイヤーで使用できるさまざまなツールとオプションがあります。 たとえば、選択したフィーチャをもとに 選択レイヤー を作成し、別のレイヤーでそれらのフィーチャに絞って作業を行えます。 また、 [コンテンツ] ウィンドウのタブをクリックすると、さまざまなプロパティに応じたレイヤーをリストし、チェックボックスのオンとオフを切り替えてプロパティを制御することも可能です。

レイヤー プロパティの設定

レイヤーの管理では、レイヤーを操作する以外に、 レイヤー プロパティの設定 も行います。 たとえば、データが記録された時刻に関する情報がレイヤーのデータセットに含まれる場合、時間ベースのデータを使用するようレイヤーを有効にできます。これにより、レイヤーの描画の方法を変更することができます。 [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックし、 [プロパティ] プロパティ をクリックして [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。

レガシー:

シンボル やラベリングなど、ArcMap の一部のプロパティは [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスで設定します。 ArcGIS Pro の場合、レイヤーのタイプによっては、これらのプロパティとその他のプロパティがリボン上にあります。

座標系の指定レイヤーのクリップ などのプロパティは、レイヤーではなくマップのプロパティです。 これらのプロパティにアクセスするには、 [コンテンツ] ウィンドウでマップを右クリックして、 [プロパティ] プロパティ を選択します。

レイヤー属性の操作

レイヤーは、テーブルに含まれる、属性と呼ばれる空間情報と非空間情報を参照できます。 このようなレイヤー タイプの場合、レイヤーの 属性テーブル の属性を表示し、操作できます。 属性テーブルを開くには、レイヤーの [データ] コンテキスト タブの [テーブル] グループで [属性テーブル] Open Table をクリックします。

属性テーブルでは、データの選択と確認、マップ上でのフィーチャの検索、属性値の編集を行えます。 テーブル ウィンドウのオプション メニューをクリックして、レコードの検索、結合またはリレート、テーブルのエクスポートを行います。 テーブルで 1 つ以上のレコードを選択すると、そのレコードがマップで選択されます。また、マップでレコードを選択すると、テーブルでも選択されます。

ラベルとシンボルを使用しても、レイヤー内のすべての情報を一度に視覚化できるわけではありません。 他の属性を表示するには、フィーチャを対話形式で検索する際にそのフィーチャの情報が表示されるように ポップアップを構成 します。 ArcGIS Pro では、他の ArcGIS アプリケーションと同じポップアップ スタイルが使用されているため、情報を表示してから共有および公開するようにマップを設計することができます。

レイヤーの共有

レイヤーは、レイヤー ファイル (.lyrx) として保存するか、データとともにレイヤー パッケージ (.lpkx) として保存し、組織内の他のメンバーと共有することができます。 レイヤー ファイルを保存するには、 [共有] タブの [名前を付けて保存] グループで、 [レイヤー ファイル] レイヤー ファイル をクリックします。 レイヤー パッケージを保存するには、 [パッケージ] グループで [レイヤー] レイヤー パッケージ をクリックします。 レイヤー ファイルまたはパッケージを別のマップに追加すると、そのレイヤーは保存したときとまったく同じように描画されます。

Web に共有したレイヤーは、Web レイヤーと呼ばれます。 データ ソースにアクセスできる場合、ほとんどのレイヤー タイプを Web レイヤーとして組織のポータルに公開し、共有できます。 データを Web レイヤーとして共有するには、 [共有] グループで [Web レイヤー] Web レイヤー をクリックします。 Web レイヤーの詳細については、「 Web レイヤーの共有の概要 」をご参照ください。

注意:

ArcGIS Desktop で作成されたレイヤー ファイルとパッケージの拡張子は、それぞれ * .lyr と * .lpk です。 これらのファイルは ArcGIS Pro で読み取ることができますが、* .lyr または * .lpk 拡張子ではレイヤーを保存できません。

一般的なレイヤー タスク

ArcGIS Pro のレイヤーを使用する一般的な操作を次の表に示します。

一般的なタスク

追加情報

ArcGIS Pro へのレイヤーの追加

他のデータをレイヤーに参照

レイヤーのシンボル化

レイヤーにラベルを付ける

グループ レイヤーの統合

レイヤー フィーチャの作成と編集

レイヤーの属性テーブルの操作

レイヤーのデータのクエリーとフィルタリング

レイヤーの投影法の変更

3D でのレイヤーの操作