Skip to main content

Введение в экспорт карты или компоновки

После создания карту или компоновку можно экспортировать в другой формат, чтобы остальные пользователи могли получить к ним доступ. Для экспорта убедитесь, что вид карты или вид компоновки активен. На вкладке Общий доступ щелкните Экспорт Карты или Экспорт Компоновки , в зависимости от активного вида, чтобы открыть галерею предустановок экспорта. Выберите предустановку, чтобы открыть панель Экспорт. Задайте имя и местоположение файла, при необходимости измените любые другие свойства и щелкните Экспорт. После открытия панели Экспорт можно переключаться между видами карты и компоновки, чтобы экспортировать их без необходимости сброса свойств.

Для часто используемых параметров экспорта можно создать предустановки экспорта для более быстрого экспорт

Типы файлов экспорта

Существует 12 типов файлов экспорта, включая векторные и растровые форматы. Векторными форматами являются AIX, EMF, EPS, PDF, SVG и SVGZ, которые поддерживают сочетание векторных и растровых данных. Растровые форматы: BMP, JPEG, PNG, TIFF, TGA и GIF. Они представляют собой исключительно растровые форматы экспорта и автоматически растеризируют любые векторные данные на карте или компоновке.

Каждый формат имеет различные свойства, которые можно задать перед экспортом. Например, для PDF настраиваются расширенные параметры безопасности, а все векторные форматы поддерживают растеризацию всех данных при помощи опции Вывод как изображение. В следующей таблице приведены описания каждого формата, и по ссылке в названии формата можно перейти на страницу, объясняющую свойства, доступные для соответствующего формата:

Формат файла

Описание

AIX (Обменный формат Adobe Illustrator)

Формат файлов AIX используется с дополнительным модулем ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud. С этим модулем векторные и растровые ресурсы карты преобразуется в редактируемую многослойную графику для улучшения удобства его редактирования в Adobe Illustrator. После открытия в Illustrator файл можно использовать для профессионального графического дизайна или завершающего этапа работ по подготовке карты, а также дальнейшей передачи этих данных в другие приложения Adobe Creative Cloud. Более подробно о наиболее эффективных методах создания карт и компоновок в файлах .aix.

Внимание:

Слои, использующие некоторые режимы смешивания, будут растрированы при экспорте в формат AIX. Более подробно см. Применение визуальных эффектов.

BMP (Microsoft Windows bitmap)

Формат BMP является "родным" форматом растровых изображений Windows. В файлах .bmp можно хранить данные о пикселах с разной битовой глубиной и без потерь сжимать их с помощью метода RLE. Обычно файлы в формате BMP получаются гораздо больше, чем JPEG или PNG.

EMF (Windows Enhanced Metafile)

Файлы формата EMF удобны для встраивания в документы Windows, поскольку векторные части файла .emf можно изменять в размерах без потери качества. Но так как формат EMF не поддерживает встроенные шрифты и является эксклюзивным форматом Windows, его редко используют в качестве обменного формата.

EPS (Encapsulated PostScript)

Файлы формата EPS используют страницы описательного языка PostScript для описания векторных и растровых объектов. PostScript является стандартом печатной промышленности для графических файлов, картографии и вывода на печать. Файлы .eps могут редактироваться во многих графических приложениях или размещаться как графические элементы в большинстве приложений для компоновки. Формат EPS поддерживает встраивание шрифтов и может задавать цвета в значениях CMYK или RGB.

GIF (Graphic Interchange Format)

GIF - это устаревший растровый формат, используемый в интернете. GIF-файлы не могут содержать более 256 цветов (8 бит на пиксел), что вместе со сжатием без потерь RLE или LZW делает их меньше, чем файлы других форматов. В файлах GIF также можно задавать прозрачный цвет. Файлы GIF могут быть сгенерированы с сопроводительным файлом привязки для использования в качестве пространственно привязанных растровых данных.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

JPEG - это сжатые файлы изображений. Они поддерживают 24-битовый цвет, и их часто выбирают для использования в Интернет, так как размер файла .jpeg обычно меньше, чем у аналогичных файлов других форматов изображений. Но алгоритм сжатия JPEG выполняется с потерями и не рекомендуется для многих картографических изображений, так как линейные рисунки, текст и значки приобретают признаки сжатия. Так что PNG для картографических изображений подходит лучше всего. Файлы JPEG могут быть сгенерированы с сопроводительным файлом привязки для использования в качестве пространственно привязанных растровых данных.

PDF (Portable Document Format)

Файлы PDF созданы с учетом возможности работы на различных платформах. Эти файлы часто используются для распространения документов через Интернет. Теперь этот формат стал официальным стандартом ISO для обмена документацией. Файлы PDF можно редактировать во многих графических приложениях. Эти файлы могут сохранять информацию о привязке, аннотации, надписи и атрибутивные данные объектов. Кроме того, весь документ или отдельные слои можно растрировать, чтобы упростить документ и уменьшить размер файла.

Внимание:

Слои, использующие некоторые режимы смешивания, будут растрированы при экспорте в формат PDF. Более подробно см. Применение визуальных эффектов.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG – это универсальный растровый формат, который может отображаться в веб-браузерах и поддерживает вставку в другие документы. Он поддерживает большую битовую глубину цвета и использует сжатие без потерь. Для карт часто лучше всего подходит формат PNG, так как сжатие без потерь обеспечивает читаемость текста и линий, препятствуя возникновению артефактов сжатия, которые могут возникать в формате JPEG. В файлах .png также можно задать прозрачный цвет; часть изображения может отображаться в веб-браузере как прозрачная, обеспечивая прозрачность фона, изображения или цвета. Файлы .png могут создаваться с сопроводительным файлом привязки для использования в качестве пространственно привязанных растровых данных.

SVG (Scalable Vector Graphics)

SVG – это формат файлов на базе XML, специально разработанный для просмотра веб-страниц. Файлы .svg могут содержать как векторную, так и растровую графику. В некоторых веб-браузерах для просмотра файлов .svg может потребоваться надстройка (плагин); в старых браузерах просмотр файлов .svg может быть вообще невозможен. Формат SVG поддерживает встраивание шрифтов. Вы также можете создавать сжатые файлы формата SVG. При включении этой опции расширение файла изменяется на *.svgz.

TGA (Truevision Graphics Adapter)

Файлы формата TGA исторически использовались для ресурсов, предназначенных для использования в других приложениях (например, спрайтовая графика для анимированных игр); эти файлы читаются и записываются многими популярными приложениями для работы с графикой. Они поддерживают многобитную глубину, включая 32-битную с alpha-поддержкой (прозрачность).

TIFF (Tagged Image File Format)

Файлы формата TIFF наилучшим образом подходят для импорта в приложения для редактирования изображений и тоже считаются распространенным в ГИС растровым форматом. Но их невозможно просматривать в веб-браузерах. Формат TIFF также поддерживает пространственную привязку в тегах GeoTIFF или в отдельном файле привязки для использования в качестве растровых данных.

Примечание:

Форматы BMP, PNG и JPEG не поддерживают цветовую модель CMYK. Если ваша компоновка или карта используют эту модель, при экспорте будет использована цветовая модель RGB.

Экспорт карты

Карты можно экспортировать только из открытого вида карты. Вид карты определяет экстент и масштаб экспортируемой карты, но вы можете задать размер экспорта в пикселах. Для экспорта карты на вкладке Общий доступ щелкните Экспорт карты , чтобы открыть панель Экспорт.

На панели Экспорт задайте свойства Ширина и Высота. Чтобы сохранить соотношение сторон при изменении ширины или высоты, нажмите кнопку Сохранять пропорции , чтобы заблокировать пропорции. Когда соотношение сторон заблокировано, изменение ширины автоматически изменяет высоту, чтобы соотношение сохранялось, и наоборот.

Поскольку соотношение сторон экрана может не совпадать с соотношением сторон экспорта, карта может быть обрезана. Например, если вид карты имеет разрешение 1920x1080 пикселов, а экспорт установлен на 200x200 пикселов, при экспорте содержание карты слева и справа обрежется. Вы можете просмотреть скорректированный экстент, установив флажок Предварительный просмотр на панели Экспорт. Предварительный просмотр - это наложение белого листа в виде карты, отображающее экстент экспорта. Вы можете его масштабировать или перемещать, чтобы убедиться, что экспорт включает необходимый экстент карты. Как только панель Экспорт будет закрыта, предварительный просмотр исчезнет.

Примечание:

Карты могут быть экспортированы в размерах, превышающих размер экрана. Уровень масштабирования и экстент остаются такими же, как показано в предварительном просмотре, но объекты становятся больше при экспорте.

При экспорте для некоторых типов растровых файлов можно создать файл привязки. Файл привязки - это отдельный файл, созданный в том же месте, что и файл экспорта, в котором содержится информация о пространственной привязке. Это позволяет использовать экспортированное изображение в качестве растровых данных в ArcGIS Pro или других ГИС-приложениях. Эта опция недоступна для 3D-видов. Чтобы создать при экспорте файл привязки, поставьте отметку Записать файл привязки.

Экспорт компоновки

Компоновку можно экспортировать по размеру страницы или обрезать до экстента элементов на странице. На вкладке Общий доступ щелкните Экспорт компоновки , чтобы открыть панель Экспорт. Отметьте опцию Вырезать по экстенту графики, чтобы в экспортируемый документ включались части страницы с содержанием элементов компоновки или карты, а не вся страница целиком.

Модели запуска экспорта

Доступны две модели запуска для экспорта компоновки и карты.

  • Фоновый экспорт: процесс экспорта происходит без блокировки взаимодействия пользователей. Вы можете продолжать работать внутри приложения, ожидая завершения экспорта. Рекомендуется для большинства операций экспорта.

  • Экспорт на переднем плане: процесс экспорта происходит с блокировкой взаимодействия пользователей. Появляется всплывающее окно, показывающее прогресс экспорта, и вы не можете работать внутри приложения, пока экспорт не завершится. В некоторых ограниченных случаях это может привести к более быстрому экспорту или устранению выходных артефактов.

Режим по умолчанию — Фоновый экспорт, который работает для большинства сценариев экспорта. В некоторых вариантах, чтобы изменить режим, нажмите кнопку Режим выполнения внизу панели Экспорт и выберите нужный режим.

Предупреждения экспорта

После экспорта карты или компоновки вы можете получить уведомление Экспорт завершен с предупреждениями. Это уведомление показывает, что экспортированный файл был успешно создан, но одна или несколько проблем помешали корректному отображению выходных данных. Эти проблемы могут отображаться в виде предупреждений об отображении на вашей карте или в компоновке перед экспортом, или же это могут быть проблемы, возникшие только во время экспорта.

Если появится это предупреждение, выберите Просмотреть предупреждения, чтобы открыть текстовый файл с подробным описанием проблем, обнаруженных при экспорте. Затем вы можете внести коррективы, чтобы исправить ошибки, и снова выполнить экспорт.

Причины появления предупреждений об экспорте различны из-за сложности отображения данных в разных форматах из разных источников, а также из-за ограничений, связанных с различными типами файлов.

Распространенные предупреждения экспорта и решения

Проблема

Решение

При отображении карты произошла ошибка сервера.

Ознакомьтесь с подробностями сообщения и обратитесь к документации сервера для получения дополнительной информации.

Поле не найдено или не может быть восстановлено соответствующим образом.

Проверьте и убедитесь, что указанное поле все еще присутствует в наборе данных.

Функция не поддерживается в формате экспорта, некоторое содержание будет растеризовано.

Это предупреждение появляется, когда определенные символы на карте или в компоновке не поддерживаются в выбранном формате вывода. Некоторые примеры включают экспорт прозрачных элементов в формат EPS или случаи, когда определенный режим наложения изначально не поддерживается в спецификации PDF. Удалите неподдерживаемое форматирование, чтобы устранить предупреждение.

Ошибка базы данных во время отображения объекта.

Вы можете сделать следующее:

  • Переподключиться или обновить подключение к базе данных.

  • Проверить указанные поля. Если они по-прежнему присутствуют в базе данных, убедитесь, что в выражении указано правильное имя поля.

Изменения выполняются или завершены для большого числа объектов в слое сцены. Это может привести к снижению производительности отображения этого слоя сцены. Рассмотрите перестроение кэша слоя сцены до того, как продолжить редактирование.

Перестроить кэш слоя веб-сцены. Для дополнительной информации см. Редактирование слоев сцен со связанным векторным слоем.

Чрезмерные запросы отрисовки.

Подробнее см. в разделе Чрезмерные запросы отрисовки.

Не удалось оценить выражение надписи.

Проверьте синтаксис условия WHERE. Если при разборе условия произошла ошибка, проверьте подробные сведения и указанные поля.

Если эти поля по-прежнему присутствуют в базе данных, убедитесь, что имя поля в выражении указано правильно, не совпадает ни с какими другими полями и является поддерживаемым типом поля в Arcade.

Превышено ограничение по количеству объектов. Отображены не все объекты. Увеличьте масштаб, чтобы увидеть больше объектов.

Если вы используете векторный веб-слой, увеличьте масштаб до меньшей области, чтобы отображалось меньше объектов.

Лицензирование шрифта '%s' ограничивает встраивание, этот шрифт не будет встроен.

Вы можете сделать следующее:

  • Используйте другой шрифт.

  • Установите версию шрифта без лицензионных ограничений на встраивание.

Ресурсы GPU превышены.

Закройте часть видов карты или измените настройки слоя, чтобы уменьшить объем используемых ресурсов. Дополнительные сведения см. в разделе Ресурсы графического адаптера.

Изменение видеокарты.

Для получения более подробной информации см. раздел Изменение видеокарты.

Недопустимая пространственная привязка.

Найдите и исправьте все классы пространственных объектов с недопустимыми пространственными привязками.

Превышено максимальное количество выборок для сервиса.

Для подслоев изображений карты максимальное количество выбранных объектов составляет 2000. Если выбрано более 2000 объектов, будут отображены не все выбранные объекты. Администратор может увеличить значение maxSelectionCount для затронутого сервиса.

Сервис не поддерживает данную систему координат.

Выберите для карты систему координат, поддерживаемую сервером или сервисом. Изучите документацию сервера для получения дополнительной информации.

Некоторые из таблиц для шрифта '%s' отсутствуют для встраивания, шрифт будет встроен как контуры Type 1.

Вы можете сделать следующее:

  • Используйте другой шрифт.

  • Запросите и установите обновленную или исправленную версию шрифта у первоначального поставщика.

Пространственные условия не поддерживаются

Слой на вашей карте содержит определяющий запрос с пространственным условием. Для слоев, использующих биннинг объектов на основе базы данных, пространственная фильтрация может вызвать проблемы графической визуализации. Выключите активный запрос, удалите пространственное условие из запроса или переключитесь на биннинг объектов, управляемый приложением.

Ограничения поверхности этого набора данных невозможно открыть.

Убедитесь, что ограничения поверхности, которые применены в наборе данных LAS, используют заданное имя, находятся в ожидаемых местоположениях и являются доступными.

Текст, использующий сложные символы, будет растеризован в выходных данных.

Используйте менее сложные символы для текстового элемента, другими словами, удалите заливки или узоры.

Неподдерживаемая система координат.

Это предупреждение чаще всего появляется при использовании для слоя условных обозначений карты интенсивности или агрегации объектов. Эти типы визуализаций поддерживают не все системы координат. Чтобы устранить это предупреждение, установите для карты систему координат, которая поддерживала бы выбранный вами метод присвоения символов.

Экспорт локальной сцены в 3D-форматы

Локальная сцена может быть экспортирована в 3D-формат для использования в других приложениях. В отличие от графического обмена или формата изображения, который содержит статическое изображение 3D-сцены, эти 3D-форматы могут содержать заданную область интереса локальной сцены как реальные 3D-формы, а также текстуры и цвета.

Поддерживаются два 3D-формата для локальных сцен, как указано в следующей таблице.

Формат экспорта 3D Описание
Стереолитография (.stl файл) Файлы STL часто используются как входные данные для других приложений, например, как слайсер для создания 3D-печати сцены. Файл такого типа можно было отправить в сервисное бюро для 3D-печати на определённом оборудовании.
Формат Graphics Library Transmission (файл .glTF) glTF-файлы — это файлы обмена, содержащие 3D-представление сцены. Сюда входят геометрия и текстуры, а также свойства материалов, такие как блестящие или металлические предметы, которые можно использовать в других приложениях для создания цифровых ресурсов. ArcGIS Pro поддерживает glTF в качестве входных данных для других рабочих процессов.

Чтобы экспортировать локальную сцену в 3D-формат, следуйте следующим шагам:

  1. На вкладке Общий доступ в группе Выходные данные щелкните Экспортировать в 3D файл .

  2. В панели Экспорт в 3D-файл выберите Тип файлаSTL или glTF.

  3. Отметьте параметр Один выходной файл, чтобы экспортировать один файл, или снимите отметку, чтобы экспортировать объединённый файл с отдельными файлами для каждого слоя сцены.

  4. Укажите выходной файл или папку, а также экстент сцены в пространстве карты для экспорта.

  5. Щелкните Экспорт, чтобы создать файл или файлы.

Ограничения при экспорте локальных сцен

Следующие слои не поддерживаются при экспорте локальных сцен в 3D-формат. В таких случаях слой будет пропущен в экспортных файлах.

  • Слои или символы с динамическим, анимированным или камерным расположением, например, слои символов-маркеров билбордов или надписей.

  • Слои или символы, определённые в размерах экранных единиц.

  • Слои, для которых действуют юридические ограничения на использование, например, ресурсы Google 3D Basemaps.

Типы слоёв со специализированной логикой рисования или приоритетом глубины, которые невозможно воспроизвести, такие как ремурсы интегрированной сети mesh из i3S или слой 3D-листов, могут отрисовываться некорректно в экспортированных 3D-форматах.